Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗PLAYWITH Inc · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
1시간 쯤하면 여지없이 튕기네요 불안해서 자사어떻게 돌림? 안해도될 매번 튕겼는지 확인하고 체크 하는일 너무 스트레스 받음!!!!!!
예전 씰온라인 갬성 거의 그대로 모바일버젼으로 잘 옮긴거 같습니다. 플레이 해보면서 이것저것 만져보고 해봤는데 꽤나 세세하게 잘 만들었네요. 다만 서버가 다소 좀 튕기는게 있어서 자동사냥 켜놓고 다른거하다 오면 튕겨져 있는경우가 많습니다.
문제점이 좀 많움 내생일은 12월 중순 인데 왜 염소자리로 표기 되는지? (사수자리11/23~12/24) 자기소개 수정할겸 생년월일 12월 중순으로 선택 후 100루비내고 수정해도 염소자리로 표시됨 그리고 31레벨 기준 다음퀘를 위해 몹을 잡는데 경험치 오질라게 안오름 몹한마리당 0.01퍼가 말이됨? S급 의뢰 받아서 할려고해도 루즈.. 또 스킬 마나소비는 개같이 만듬 진짜 스킬을 배워도 잡아먹는 마나가 오질라게 크고 못쓰는 스킬들도 태반임 쓰고싶음 현질해서 마나포인트 올려주는 아이템 사서 껴라 이거임 다른게임들도 그렇고 근접캐가 마나능력 찍는거 봄? 과금 10만원정도 한 유저인데 돈아까비 다시 콘솔게임으로 넘어가게 해주는 유일한게임!!
개그 액션 RPG, 씰온라인이 20년 만에 모바일로 화려하게 귀환! 원작의 재미를 모두 담은 새로운 MMORPG를 소개합니다! 20년 전 씰온라인에서 설레었던 그 느낌 그대로~ 씰의 향수를 불러일으킬 씰M으로 여러분을 초대합니다! 엉뚱발랄한 몬스터와 유쾌한 캐릭터들로...