Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Bandai Namco Entertainment Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
非常的好玩,但是王牌和超王牌的機體獲取機率太低了,劇情模式也可以在新增一點點,不然永遠都只有那幾個可以玩,然後匹配時間有點長,希望官方可以改善一下這幾個地方!
這款遊戲雖然說都是真人對戰,但是如果玩的人越來越少的時候真的要等好久才能夠配對到,希望他們能夠改進說如果超過一定的時間無法配對的話就直接改為跟電腦對戰
首先是劇情模式的部分,我認為電腦隊友的存在由於設定強度的問題,導致多數玩家認為隊友不但沒有幫忙,甚至還是絆腳石,這個部分只要稍微調整強度就可以讓玩家們有更佳的劇情體驗(雖然我覺得大部分會玩這個遊戲的人都是為了機體而來)再來是按鍵的遲緩問題,我已經玩了兩個禮拜,一直覺得按下按鍵到執行動作間有一定的遲緩時間,導致某些時候要按的時候沒辦法即時作出反應,形成「對手很順暢,我很卡」的情況,當然我覺得跟我的手機也有一定的關係,不過這部分我還是認爲可以做的更好。整體而言這是一個好遊戲,但是需要改進的部分還是不少,希望不要走上大陸課金遊戲的後路。
《機動戰士鋼彈》系列, 40年曆史究極碰撞! 《機動戰士鋼彈》、《新機動戰記鋼彈W》、《機動戰士鋼彈SEED》、《機動戰士鋼彈00》、《機動戰士鋼彈UC》等作品, 足以感受鋼彈世界的絢麗樣貌! ■■■■■ 遊戲特色 ■■■■■ ● 不同層次的實時激烈對戰 ● 再也不用忍受普通的對戰,可以在遼闊的宇...