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How Much Does ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPG Make?
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Reviews (3)▼
以前、イザナギオンラインをやっていたので、やってみようと思いました。 民度が低いです。 普通にゲーム内のチャットでRMTの宣伝がされています。 特にアステル鯖のArtemisという軍団が「イベントが悪い」「ゲームの仕様なのになぜいけないのか」とPKを正当化してきます。 全体チャットでArtemisにPKされた事を報告したプレイヤーを軍団全体でこき下ろすのは見ていられなかったです。 最悪なのはこのArtemisがアステル鯖1位の戦力を持つ軍団というところです。公式サイトでわかります。 ちょっとやってみようと思った人はアステル鯖以外をオススメしま…やっぱり、インストールしないことをオススメします。
メンテに関しては仕方ないと思う事もある。 まぁFGOみたいな例もあるしね。 だがしかし、 アソビモが作ったとは思えない低クオリティのキャラ動作。 単調なスキル。 もっさりすぎるジャンプ。 回避方向すら選べない回避。 訳の分からんシステム。 確信を持って言おう。 このゲームは国産(日本人が日本人向けに作ったMMORPG)ではない。 このゲームはきっと、韓ゲーしかやった事のないアソビモ社員が作ったか、アソビモという会社が他国に外注をかけたか、外国人を雇って国内で作らせたかのいずれかだろう。 それを国産と謳うのであれば、ハッキリ言って詐欺も同然である。 イルーナやトーラムやイザナギ、アルスト、アヴァベルもだったかな?を遊んで、それらのクオリティを期待して始めようとしている人はやめた方がいい。 あれらのクオリティには遠く及ばない。 天野喜孝氏の要素もない。(オープニング画面にはある) 秀でているのはグラフィックのみ。 それこそ韓ゲーによくある事だろう。 CBTどころか、ゲーム作成段階からやり直した方がいい。 期待外れもいいところである。 グラフィックを評価して星2つ。
初日にメンテは仕方ありません。 しかし、リリース日12/15に遊べた時間は1時間もない。 自分は昼間入れなかったのでメンテ明けをずっと待ちました。 メンテ終了予定16時→延びに延びて23時30分。 やっと入れたと思ったら追加データダウンロードで50分かかり、ダウンロード終わったと同時にまたメンテ。 (公式ツイートで12/16の午後からオープンしますとの案内があった為、この段階で多くの方が就寝された事かと思います) リリース日に1秒も遊べてないどころかキャラすら作れない。 それでも我慢して待っていたら、夜中2時30分くらいに一旦オープンとのツイートが。 運営さんを信じて就寝した方が可哀想でした。 ちなみにバグはそのまま。 直ってないようで画面がブラックアウトしたり、砂嵐になったり、特定の場所から動けなくなったり、あと真偽は不明ですが昼に作成したキャラが消えてる、課金アイテムは石消費してアイテム手に入らず…などなど。 正直言ってこんなに酷いとやる気なくなります。 国産だからってなんでも良い訳じゃないんだなと思い、開始1時間経たずにアプリを削除させて頂きました。 ゲーム内容としても他MMOと同じ様なクエスト受注ばかりで飽きる。 オートだから横殴りし放題され放題。 他ゲー同様で仕方ないかもしれないけど、顔は外国人で声は日本語で違和感すごい。 あと、スマホだとアイコン小さくて押しにくい。 運営さん、今後はちゃんとユーザーの意見をツイッターやβテスト、アプリ評価なりで見て聞いて、ゲームに反映して下さい。 楽しみに待っていた、課金してでもやり込みたいゲームだと期待しておりましたが、残念でなりません。 次回作は万全の状態でアプリをリリースできるようにお願い致します。
Version History (16)▼
Available In (1 Countries)▼
Supported Languages (1)▼
App Details▼
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