Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Shengqu Games · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
フォールアウトはxbox360などでやり込み、とても楽しみにしていただけに今後に期待しています。 まずシェルター 作っていて楽しいかと言われるとみんな似たり寄ったりで、スゴイと思える作りにならない、というか制限が出来ることが少な過ぎて代わり映えしない キャラクター育成 製作者に言いたい。 SSR.使用キャラ SR穴埋め R農民 N村人 好きなキャラ使いたいから正直ランク付けして欲しく無かったところ。 Special、パークを殺している。 フォールアウトと言えばこの二つ。 ゲーム開始直後に顔、パーク、Specialを割り振るだけで数時間ワクワクする所なんだからキャラガチャに力を入れるんじゃない! そこじゃない! 好きなキャラ、オリジナルキャラに俊敏性をつけて攻撃速度上げたい! 耐久を上げて前衛を任せたい! それを好きなキャラで出来ればそれだけで他のアプリより楽しめるはず! 同じキャラ、同じチームで全然違う強さに出来たら、負けた後相手のパークやSpecialの割り振りを見れたら(こんなやり方あるのか!)ってなりません? 好きなキャラの割り振りのリセットに100円かかるとかなら何回でもやり直ししちゃう人が出ると思いませんか? あとクランでの会話が死んでます。 ただでさえログインしているときにしかログが残らないのでクランが冷え切っています。会話がある時もう少しわかりやすくしてもらえると助かります。 援軍も何故かノーマルでしか使えない クリアできるところでわざわざ自分のキャラの入れ替えして援軍キャラ使います? 入れ替えたあと忘れてそのまま4人で別のエリア出撃した人も少なく無いと思います。 そんな事あればクリア出来るなら面倒なのでそのままで出撃するでしょ? ほとんど無駄になっているので、5人パーティに援軍枠一つつけた方がまだ需要があると思います。 クラン戦も黙々と三回叩いて放置っていうのも味気ないです。 クランメンバーが一人一人キャラを出し合い、それからパーティを作れるとまだクラン戦でワイワイ出来そうかなって感じです。 長々書きましたがフォールアウトとても好きなのでこれからの進化楽しみにしてます!!
このゲームはSSRのキャラは必須です。 先で詰まって進めなくなりますので、一体は最初から所持できるようにリセマラをして下さい。 それなりに時間はかかりますが、まずはSSRアタッカーが重要になります。 キャラの能力を上げるのに重要なアタッチメントはギルド加入で手に入るので早めに加入しましょう。 ただ注意として、10日以上放置されているプレイヤーがゴロゴロいるギルドもあるのでその辺りは要確認です。 SRも実際に使えますが凸を重ねてこそ役に立ってくるので、まずはSSRの力で進めた方が精神的に楽でしょう。 凸分のポスターを集めるのもかなりの時間が掛かります。 このゲームの特徴は、進めば進むほど要求される資源と入手速度が大きく乖離してくるということです。 なので放置する時間が長くなります。 スタミナの回復速度も遅く、ランクアップによる上限の解放もありません。 頻繁にゲームを楽しみたい方には合わないことを前もって伝えておきます。 課金に関しては得られるものが金額の割りに合っていないと思いますが、人それぞれなので好きなように楽しみましょう。
アズクハルに聞け。。。 こっからまじめに書きます。 総評4.5/5って感じです。 なぜ0.5引いたか、それはファン以外は楽しむのがもしかしたらむずかしいかったかなと! 自分は結構シリーズ通してやったので歴史やキャラやストーリーや世界観などが何もしなくてもなんならスキップしても絵だけでわかりますが、新規の方はおそらくなんのこっちゃ。。。となりそうでした。 もう少し新規を取り入れてfall outシリーズを好きになって欲しいなと。 あと他の方も書いてますがガチャは結構な重課金なのでそこもあえてマイナスかなと。 最初ベセスダが完全に出すかと思ったら中華だったんで課金に期待はしてませんでしたが予想通り重課金でしたね。 ただいえるのはいちファンとしては無課金でも楽しいのでそこまで個人的にはマイナスではなかっです。 あとイベントが今輝きの海(4の南西の方にあるいわゆる放射線レベルが高く危険な場所)ですがまずある程度進めないとクリアできないし、イベントがこれだけなんでちょっとつまらないかなと! 純粋に3ネタいれてメガトンのイベントでメンタス集めよう!初心者でもできる!くらいの方が良かったかなぁ! いくらfalloutとはいえ中華に期待はあまりせず無課金で楽しむくらいがいいと思います。 ていうかなんでこういう業界は学ばないんでしょうかね? fall outっていうモンスターコンテンツなどは安い課金の方が薄利多売で利益出るのに無駄に私みたいに無課金勢がふえるだけ。本当は課金したいけどこのままなら絶対しませんねぇ。
『Fallout Shelter Online』は、これまでに数々の賞を獲得している『Fallout』シリーズの世界観を題材としたアドベンチャー・ストラテジーゲームです。居住者同士の絆関係やPvPシステムなど全く新しいプレイ体験がお楽しみ頂けます。 『Fallout Shelter Online』...