FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム

SQUARE ENIX · iOS

FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム Make?

Monthly Revenue
$1.0K
Annualized estimate
$12.0K
Per Download
$1.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$1.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.4 (139,288)

Rating Distribution

4.4
★★★★
139,288 reviews
5
7%
4
2%
3
7%
2
14%
1
70%

Top Countries

🇯🇵 JP
Reviews (3)
★★★★★新免158416001/20/2021
元無課金者が課金者に

これまでゲームに課金したことはなかったが、 初めて課金。 感想は、そうさせる楽しみがあるゲームだし、 お金を払えば強くなれる。 正確にはお金を払えば【早く強くなれる】って感覚。 もちろん無課金でも強くなれるし楽しめる要素も盛り沢山(アプデによってやること増えたな感は否めない)、単純に運によるところもある。 課金したって欲しいキャラは確実に手に入るわけじゃないし、 無課金でも召喚で当たりさえすれば、気長に育てていける。 参考までに、配信日から初めてます。 初日に当てたURの「ギルガメッシュ」というキャラは、育成に時間がかかると言われる代表です。 「まともに使えるキャラになった」と思えたのはつい先日です。ようやくです。一年かかりました。 ちなみにコイツに関してのアイテムなどは無課金です。 次に期間限定キャラの【キトン】というキャラ。 コイツは決められた期間中しか、育成に必要なアイテムが手に入りません。まさに大人の力の見せ所です。 3諭吉ぐらい課金しました。結果、1日もかかることなく育てきりました。いわゆる完凸です。 伝わりますかね? 無課金で育てるのに、一年かかるキャラもいれば、 課金すれば一日で育て終わるキャラもいます。 レアリティ的には上記2体のキャラは同じ分類で、URという1番上のランクです。 ただ、これはどのゲームでも言えることで、お金がかけられる人はそれだけ強くなれるのが早くなりますし、無課金の人はそれだけ時間かかります。 満足の度合いは人それぞれです。運営は運営の方針があるでしょうから、満足するよう運営すれば良いと思います。それで離れていくユーザーがいればそれまでです。 私は現状に満足してます。これ以上の課金はやめますが、ゲームを辞めるつもりもありません。緩く永く楽しんでいこうと思います。無課金でも充分に楽しめると思います。 個人的な考えを纏めると 汗水流して稼いだお金を課金に使い、 このゲームでいくら強くなろうが、 現実世界が充実し良いものになるわけではないです。 課金は程々に。ゲームなんですから遊びなんですから、自分の楽しめる範囲で楽しめばいいんです。 運営さん、これからもより良い楽しいゲームとなるよう期待してます。 出来れば欠片をもっと集めやすくしてくださいね。笑

★★★☆☆ルザリア聖近衛騎士団の三下11/25/2019
rank50、現ストーリー終了の感想

小学時からFFTシリーズをしてきた1プレイヤーの感想 とりあえずユーザーが何を目標にしてんのか知らないけど UR1凸すら出来てないパーティでも現状配信されてるストーリーやイベントなどのコンテンツは全てクリア可能です(実際済) 凸らないとアビリティ解放しないのは不満でしかないけどクリアだけなら出来ます 初日にインストールして事前情報やら攻略サイトを見てないのでどのキャラが強いだとか気にせず1発目で来たギルガメッシュとアヤカでそのままスタート 他のパーティメンバーはモンテ、ラマダ、呟きで走破してきました URは無凸、下記3名は2凸くらいでパーティ全員覚醒4でした 難易度的にはこんなもんでクリアできるレベルです 因みに獅子戦争の時代からプレイヤーではなくウォッチャーに徹するプレイが好きなので 1章から最後までALLオート AIは優秀ではないのでヒーラーだけは白魔じゃなく別ジョブに変えないとプロテスするだけのBOTと化すので注意 全部をパーティには入れてないけどURユニットは踏破時点で4枚くらいでした 実際必須級だと感じたのはアヤカだけ 回復の八割はアヤカのリミット便りでケアル、ケアルダはほぼ使えない もしデータやらなんやら消えてまたやり直す事になりリセマラをするならアヤカ一択だと思ってます どうせ限凸出来ないならアタッカーは低レアで凸れた奴で充分、モンテ強いし 長駄文になりましたが要約すると 現状完凸目指す必要性がないので 自分みたくストーリー楽しみたいだけなら普通に無課金で遊べます それでも多少強くしたいなら死体から出るクリスタル拾いまくるとイイかと Braveで火力ステ上がります fftから継承された面倒だけど割と好きな作業 いろいろ言いたい事はあるけどとりあえずドロップ数と欠片入手方法を増やして欲しいデス あとボイス!!あの機械的な断末魔はfft時から好きだからいいけどせめてホーム画面くらい喋って欲しい てかSRキャラステ画面に声優ついてるのに どこで喋ってんのよ!

☆☆☆☆やなたなやまかは11/14/2019
ほんと不安

倍速モードが課金しなきゃ使えないのもヤバイですが、それ以上にコラボガチャの仕様が酷い。 ガチャには限定キャラを入れず、一定数回す事で限定キャラがやっと手に入る形です。 つまり、ガチャキャラが欲しい場合天井まで引かないと入手確率0、その上限界突破までご丁寧に分けてます。 天井というシステムがあるソシャゲは多いですが、まさかこのような形で天井を使うとは… 自分は結構課金はするほうなのですが、ここまでがっつかれるとちょっと引きます。最近のFFBEは優しく感じていたので期待してたのですが、人は変わらないものですね。

Version History (162)
13.2.05/27/2026
13.1.81/30/2026
13.1.512/23/2025
13.1.012/16/2025
13.0.011/13/2025
12.6.510/31/2025
12.6.110/17/2025
12.6.010/16/2025
12.5.19/24/2025
12.5.09/17/2025
Available In (1 Countries)
🇯🇵 Japan
App Details

覇権をめぐり紛争が絶えない地、アードラ大陸。 小国ながら独立を保つ「赤き獅子の国リオニス」にも脅威が迫っていた。 争いの中でリオニスの若き双子の王子が背負う逃れられない運命と宿命とは‥ <バトルシステム> 初心者の方でも安心な「オートモード」や「倍速モード」を搭載。 タクティカルRPGを初めてプレ...

iOS App ID
1443703517
Content Rating
13+
Min OS
13.0
Size
458.7 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
SQUARE ENIX
Ja