脱出ゲーム 夏の家 Escape

Hayate Hasegawa · iOS

脱出ゲーム 夏の家 Escape

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront ↗
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers ↗
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context ↗

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

脱出ゲーム 夏の家 Escape screenshot 1脱出ゲーム 夏の家 Escape screenshot 2脱出ゲーム 夏の家 Escape screenshot 3脱出ゲーム 夏の家 Escape screenshot 4脱出ゲーム 夏の家 Escape screenshot 5脱出ゲーム 夏の家 Escape screenshot 6脱出ゲーム 夏の家 Escape screenshot 7脱出ゲーム 夏の家 Escape screenshot 8

03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 脱出ゲーム 夏の家 Escape Make?

Monthly Revenue
$1.0K
Annualized estimate
$12.0K
Per Download
$1.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$1.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.1 ★(846)

Rating Distribution

4.1
★★★★☆
846 reviews
5
2%
4
4%
3
20%
2
27%
1
48%

Top Countries

🇯🇵 JP
Reviews (3)▼
★★★★☆さなさかさ6/1/2024
限られた空間で

モノの配置も少なく360°の中にヒントが隠されている。となると意外に進行シンプル。 サクッと隙間時間で遊べる内容は、結果的に見てもノンストレスの出来あがり。 最後の数字当ては角度変更したり、英文字出てるけど、これ何?と疑問だったが……… なる程、ね! 一見画像が雑に見えるけど、好感度は見た目以上で、楽しめた脱出ゲームでした!thank you

★★★★★くぱ5/14/2024
色んな意味で普通でした

もし、処女作だとしたら よく出来ていると思います。 レビュー4超えとか普通に凄いです。 で、謎解きに関しては 全て経験則で解けるので、新鮮味はありませんでしたし、 そういった意味で楽しいとは感じられませんでした。 ラストの謎解きも 昔流行ったなぁ、といった感じで 懐かしかったけど、コスられまくってる感が否めないです。 クリア後に改めてタイトルを見ましたが 夏の部屋というコンセプトも あまり感じられませんでした。 ミニマップがあり、 自分がどこを見ているか分かるような工夫は素晴らしいと思いますし、 ポテンシャルは秘めていると思いますので、 次回作に期待したいと思います。  難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★ ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎★ ボリューム    ⭐︎⭐︎⭐︎★★ グラフィック   ⭐︎⭐︎⭐︎★★ 世界観      ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎★ オススメ度    ⭐︎⭐︎★★★

★★★★★北のタヌキ4/30/2024
基礎としては満点

ここが素晴らしい!と特記したくなる特徴はない作品ですが。 逆に基礎だけでこれだけ完璧に作れるのは凄い。 これが処女作であるならば、これからの開発に向けての土台となる練習作としては申し分のない出来栄えだと思います。 全てにおいて「解りやすさ」が良かったです。 紛らわしさのない明白な特徴を持った手がかり。 入力した内容がきちんと目に見えるパネル。 これをこうしたからこうなったという過程と結果がはっきりと伝わってくるアニメーション。 形状だけでは解りづらいアイテムが何なのかを示すマーク等々。 プレイヤーが理解する為に必要なものは不足なく詰め込まれていたと思います。 グラフィックもそう、特に丸2つ繋げただけでも耳ヒゲしっぽがあれば猫だと認識できるんだなぁと驚きました。それが何かを認識する為に必要な最低限の要素を理解して作っているんだろうなと…まぁ生物はもっと可愛くなるに越したことはないけれど。笑 軽い不具合として、iPadでプレイした場合、引き出しの最下段と下段広告が重なってしまっていて入力内容の一部が見えない為、一旦ズームを解除して遠景から入力内容を都度確かめる必要がありました。

Version History (2)▼
1.0.25/1/2024
1.04/28/2024
Available In (115 Countries)▼
🇺🇸 United States🇦🇺 Australia🇨🇦 Canada🇨🇳 China🇫🇷 France🇩🇪 Germany🇬🇧 United Kingdom🇮🇹 Italy🇯🇵 Japan🇰🇷 South Korea🇷🇺 Russia🇩🇿 DZ🇦🇴 AO🇦🇷 Argentina🇦🇹 Austria🇦🇿 AZ🇧🇭 BH🇧🇧 BB🇧🇾 BY🇧🇪 Belgium🇧🇲 BM🇧🇷 Brazil🇧🇬 Bulgaria🇨🇱 Chile🇨🇴 Colombia🇨🇷 CR🇭🇷 Croatia🇨🇾 CY🇨🇿 Czech Republic🇩🇰 Denmark🇩🇴 DO🇪🇨 EC🇪🇬 Egypt🇸🇻 SV🇫🇮 Finland🇬🇭 GH🇬🇷 Greece🇬🇹 GT🇭🇰 Hong Kong🇭🇺 Hungary🇮🇳 India🇮🇩 Indonesia🇮🇪 Ireland🇮🇱 Israel🇰🇿 KZ🇰🇪 Kenya🇰🇼 KW🇱🇧 LB🇱🇹 Lithuania🇱🇺 LU🇲🇴 MO🇲🇬 MG🇲🇾 Malaysia🇲🇹 MT🇲🇽 Mexico🇳🇱 Netherlands🇳🇿 New Zealand🇳🇬 Nigeria🇳🇴 Norway🇴🇲 OM🇵🇰 Pakistan🇵🇦 PA🇵🇪 Peru🇵🇭 Philippines🇵🇱 Poland🇵🇹 Portugal🇶🇦 QA🇷🇴 Romania🇸🇦 Saudi Arabia🇷🇸 RS🇸🇬 Singapore🇸🇰 Slovakia🇸🇮 Slovenia🇿🇦 South Africa🇪🇸 Spain🇱🇰 LK🇸🇪 Sweden🇨🇭 Switzerland🇹🇼 Taiwan🇹🇭 Thailand🇹🇳 TN🇹🇷 Turkey🇺🇦 Ukraine🇦🇪 UAE🇺🇾 UY🇺🇿 UZ🇻🇪 VE🇻🇳 Vietnam🇧🇴 BO🇰🇭 KH🇪🇪 Estonia🇱🇻 Latvia🇳🇮 NI🇵🇾 PY🇦🇫 AF🇬🇪 GE🇮🇶 IQ🇱🇾 LY🇲🇦 MA🇲🇿 MZ🇲🇲 MM🇾🇪 YE🇧🇯 BJ🇧🇫 BF🇨🇲 CM🇨🇬 CG🇨🇮 CI🇯🇴 JO🇱🇦 LA🇲🇱 ML🇸🇳 SN🇹🇿 TZ🇺🇬 UG🇿🇲 ZM🇿🇼 ZW
Supported Languages (1)▼
English
App Details▼

【遊び方】 ・気になる場所をタップして調べましょう。 ・アイテムをタップで選び、使いたい場所をタップします。 ・気になるアイテムは、2回タップすると拡大表示ができます。 ・拡大したアイテムに別のアイテムを使うと、組み合わさるアイテムもあります。 ・行き詰まったら画面左上のMENUボタンからヒントが見...

iOS App ID
6499321374
Content Rating
4+
Min OS
12.0
Size
96.8 MB
Publisher
Hayate Hasegawa