Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Bandai Namco Entertainment Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
真的,這個登錄頁面可以做得再辣雞一點,玩了這麼久,大部分時間都是卡在登陸頁面,而且讓官方改了這麼多次愣是沒有回覆;這樣的態度,這個遊戲評價能高才怪了
我是邁入700天登入的人了! 整體來說越來越好,但是還是有建議。 對於初登場的機型希望可以再友善一點,新機型一出就狂打海虐舊機型,然後太吃駕駛員資源,我玩的不是機器人大戰嗎?!難道駕駛員也下去打嗎?戰力的平衡可以也修正一下嗎?不然好歹也更寬廣的開放寶珠的兌換吧,拜託拜託,我的我王凱牙全封頂還是比不上新機型加入,真心難過。謝謝
強化、駕駛員培養、領取獎勵有太多無謂的過場動畫了,根本浪費遊戲時間,希望能刪掉那些升級動畫,切換畫面跟角色也一樣,都要讀取那幾秒,介面使用起來就很不順暢,一直在等、很容易就澆熄遊戲熱情了⋯裝備介面也很卡⋯希望能做成左右畫面,配裝會比較直覺
慶祝「超級機器人大戰DD」邁向6週年! 鋼之勇者們!超越次元的奮戰! ◆豐富的參戰作品! ∟不僅有玩家們熟悉的「機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞」「真蓋特機器人 世界最後之日」「超電磁機器人 孔巴德拉V」等經典機戰作品, 更有等令玩家耳目一新的「惡魔人」「機動戰士鋼彈 鐵血孤兒」「ZEGAPAIN AD...