Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗saic Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
難しいところもあって楽しい! いっぱいゲーム作ってください!
僕はこのゲームをプレイして思ったことは思った以上に難しく感じました。それでも飽きない程度で隙間の時間で少しできるのでこれからも続けたいも思います!
こんな発想はなかった。広告も少なく最高のゲームです1つ直して欲しいところがあります。ショップのキャラクターを増やして欲しいです!
2人のランナーをあなたの手で操作しよう! 今までのランゲームとは少し違う、反射神経&頭脳を使った爽快3D無限ランゲーム 走れば走るほど速度が上がり、難易度が爆上がり! 正直5分くらい走ると無理ゲーになってくるので、隙間時間に遊べますw 普通は2本指で操作をするのがオススメですが、猛者の方は片手で遊ぶ...