Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗yusuke_sharp9th · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
敵の強さにドン引きしながら一回戦って休んでの繰り返し。転職の決め方も面白みはあって2回目3回目とやりたくなる。が後半1人の転職に必要なアレがなかなか見つからずラスボス撃破でちょっとモヤモヤしてます。昔ながらの難易度、2Dだから今のゲーム苦手な人にはいいかも
とても面白かったです! これ位の難易度があった方が良いし、操作も慣れれば問題ありませんよ。 グラフィックだけ少し好みでなかったので星4。
ある程度レベルが上がるまでは大袈裟でなくあっという間にゲームオーバー。 そして進めるにもおおよその推奨されているだろうレベルよりもさらにさらに高くしないとゲームオーバー。 これをやりごたえと取るかただのストレスと取るかでこのゲームの楽しさが真逆になるから安易に高評価はしにくい。が、このめんどくささが好きなら間違いなく癖になる。
ファミコンテイストのロールプレイングゲームです。 平和と安らぎをもたらすという伝説の『天の剣(てんのつるぎ)』を求めて旅に出る。 はたして、剣を手にする事はできるのか。 はたまた、剣は伝説に過ぎないのか。 旅の途中で出会う仲間とともに、剣の行方を追う。 くわしい説明はこちら https://y...