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How Much Does エンバーストーリア Make?
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Reviews (3)▼
ゲームとしては普通に面白い 私はそれなりに課金した側ではあるが、一定以上の先行をする為に課金するとかなりの金額が持っていかれる仕組みになっている 当然、課金で先行した方が強いのではあるが、上記の仕組みにより、先に進めば進む程、課金効率が悪くなっていく では、無課金などはもっと辛いのかと言うと、大きなイベントの進行に合わせて、エリアが開放される仕組みになっており、そのエリアの中ではかなり効率良く資源・加速などを回収することが出来る仕組みとなっている ストーリーは一旦読み飛ばしてプレイしているが、キャラのデザイン、声などについては不満はなく、また、音楽もずっとプレイしていても気にならない良いものとなっている 強いて欠点を挙げるとすれば、UI周りがあまり良くなく、利便性の向上や情報の集約、チャット機能の改修など、今後も工夫できる点が多く存在している。(プレイ自体に支障が出るほどではない)
とりあえずスマホでやるんだからゲームセンターとかXとか LINEとか せめてアップルとは連携させてくれませんか? みんながみんなDMMで連携出来ると思うなよ? 今時 引き継ぎコード発行 そして10分しか有効ではありません? 何それ? バックアップ出来ないとか安心して課金出来ないんですけど。 この手のゲームで最初からとか言われたらもうやらないよ バックアップ出来ないとか本当おかしいから。 お金払うんだよ? データ消えちゃうけど課金してね って言われて誰が課金するんだよ? ゲームの出来について そんなに酷評されるほど酷い出来では無いと思う。 Live2Dもよく出来てるし。 ストーリーとかもパッと見要らないだろとか思うかも知れないけど、ある程度箱庭育てきるとほぼやる事無くなるから個人的にはストーリーはあった方が有難いですね。 ゲームの出来は決して悪く無いと思います! 問題なのはゲームの出来よりも、ここ数年のスクエニの早期サービス終了祭りのせいで安心して課金出来ないこと。 課金したくても すぐサービス終了しちゃうんじゃなぁ と思わされてる事の方が困る。 スクエニさんへ 大丈夫ですよね? この手のゲームで半年くらいで畳んだらみんな2度と課金しなくなりますよ? どうせ課金者に喰い物にされるんでしょ?と思っている方へ エリア分けされていますので、スタート地点のエリアから最終目標の中心地点へ近づいていかなければ他の人から攻撃されることは絶対にありません。 安心して箱庭作りすることができますよ〜。
私はロードモバイルを好ましくしていましたが、2年前に辞めて久しぶりに同じゲームがリリースされたこともあり始めましたが、討伐時のキャラがリセットがいちいちされて面倒。兵士訓練中に施設のレベル上げ出来ない。もちろん、研究中にも施設のレベル上げは出来ない。かなり粗悪なシステム。同時にしたいけどそれをさせてはもらえない。それに初心者ミッションでパネルミッションがあるけど皆んなで協力するミッションだけど初心者にあの戦力は難しくクリア出来る気がしない。多分本当に課金者だけを優遇したゲームだと思います。多分微課金者と無課金者は排除されるシステムとなってます。これならロードモバイルにまたお金使ってを再度始めた方が良さそうなゲームです。でもまだリリースされたばかりなので今後には期待ですけどスクエニさんなので期待薄ではあります。もしかしたら会社が本当にやばくて最終的に資金回収のためにパクリゲーを始めたのかもしれません。この系統のゲームの回収はエグいので。この系統を初めてされた方で廃課金された方は御愁傷様。システムは素人が作ったのでは?と思うゲームなのでスクエニさん本当に真面目に作って下さい。他のゲームを本気で見ていない。昔の栄光はもうこの時代には無いことに気づいて下さい。本気で作って欲しいことを願ってます。課金者だけ遊べるゲームは必要ではないです。微課金者、無課金者もユーザーとして考えて欲しいです
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― 塔の覇者が、世界を変える。― 魔獣はびこる試練の大地レンゴク…盟友とともに知略を駆使し、塔の覇者となれ。 スクウェア・エニックス、完全新作ストラテジック RPG『エンバーストーリア』 ■征戦-盟友とともに リアルタイムで変化する戦況を読み、世界の中心にある塔を制覇せよ! 敵勢力とのバトル、魔獣...