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How Much Does WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 Make?
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Reviews (3)▼
他の方のレビューなどを見て自分が思ったことなどです。参考になれたら幸いです。 グラフィックは自分で解像度を選べるため、親切的でした。古いスマホなのですがいまだにアプリ落ちは少ないです。3Dにしてはすごいと思います。 ガチャは確かに引きづらいです。推しキャラを引くためにガチャ禁するのが妥当でしょうか。 しかし常キャラなら獅子頭連のハードでカケラを集めればキャラがもらえます。(一日3回までしか挑戦できないのが痛いですが)ツワモノコインなどでも交換できるカケラもあります。イベントクエストでもそのイベントキャラのかけらがもらえますが、それでキャラ解放ができるかはちょっとわかりません。イベントクエストはイベント終了後でも期間限定イベントではなければできます。 リリースから2〜3週間ほど遅れて始めたのですが、無課金でも「ツワモノ祭」つまりランキングアリーナのようなものでも10位ほどまで上がれましたよ。ランキング上位はだいぶ入れ替わりやすいです。放置しておくと一気に50位ほdlまで下がったりします。 本偏は余裕で全クリ、獅子頭連偏はハードが途中で詰まりぐらいです。キャラのレベルアップもしやすいですし、ある一定の場所までは楽に強化できます。 スタミナについてはたしかに1回復で10分、バトルに10(ハードの場合は20)必要なのでハードです。しかしデイリーミッションで150は必ずもらえる上にスタミナバーという日にち更新と同時にもらえるスタミナ回復ができるものがもらえます。これは一つで10スタミナでだいぶありがたいです。もらえる数はプレイヤーレベルによります。 以上です。個人的には結構気に入っています。始めるならまだプレイヤーレベルの上限が低いうちに始めた方がいいと思います。上限に到達すると今後もらうXP分プレイヤーコインがもらえ、貯めればおいしいものと交換できるので!
フルボイスかつ、3Dも綺麗!獅子奮迅伝もいいストーリーで一度星3でクリアすればクエストスキップもできるしストレスなく進めることができます!ただ、リリース日から一時期不具合によるログインできなかった日を除けば毎日やってきての不満もあります。まず、バトルのオート機能について。必殺技貯まったら即打ってくれていいのに全然打ってくれない。何を待ってるんですか。おかげでツワモノ祭で2000も戦力差ある人に勝てません。こんだけ差があって勝てないのおかしくないですか。たまに負けるとかならわかりますけど、勝つ方が稀っておかしいと思います。次にスタミナについて。上限が1ずつ増えるってのが少ないんじゃないかと個人的に思います。今の最大上限であろう101になってますけど、獅子奮迅伝HARD5回でスタミナ使い果たしてしまうし、もう少しあげてもいいんじゃないでしょうか。次にキャラについて。緑属性だけ他の属性に比べてかなり弱くないですか。初めてのイベントのキャラどちらもお迎えできなかったせいかもしれませんが私のアカウントでは緑属性のチームだけ圧倒的に弱いです。逆に青属性は強すぎます。個人的には、青、赤、黄、緑の順で強さが決まってるような気がします。今のツワモノ祭で上位陣を見てると圧倒的に青属性が多いです。次にシーンカード作成について。作成するとき演出スキップできるようになりませんか。SSを引く時以外何を引いても同じのしか出ないのでとっととスキップしたいです。最後にガチャの排出率について。SSの排出率が少々低すぎるのではないかと思います。これだけ低いなら、もう少しジュエルを配布してくれませんか。これでは課金をしてくださいと言っていると捉えてしまいます。恒常キャラはクエストでカケラを集めて入手することができますが、長い道のりですし、元々AやSのキャラを上げて使ってもやはり初めからSSのキャラには性能で劣ってしまいます。長々と不満点を書き連ねてしまいましたが、ここに書いたこと以外現状全て満足しています。毎日何度もログインして数時間は遊んでいるくらい楽しんでいるので改善していただけたら幸いです。特にオート機能の改善をお願いします。ツワモノ祭だけがどうしてもストレスを感じてしまうんです!!!
しかし、かといって不満がない訳では無いです これからウィンヒロを始める方の参考になれば、また何となくこのゲームの評価を見たくなった既存プレイヤーの方に「それなー!」と言って貰えれば幸いです 他の方も申している通り『「ツワモノ祭」並びに「ツワモノ三連」の際に自動的にオートプレイになる』のが気になりました。現状、戦略などを抜きにしたただのキャラゲーとなってしまっているため、新規やそこまでこのゲームに熱中していない方はだんだん不利になると思います。 また、個人的に気になっていることが『ウィンヒロパスの報酬がしょっぱい』ということです。パスは有償ダイヤ2500個で購入することが出来、恒常ダイヤパックで買おうとすると、1番安くて¥6,060かかります。今現在ウィンヒロをやっている方はぜひ有償パス報酬を見てほしいです。それを見た上で本当にこれが6000円もかけて手に入れるべき報酬なのか、と自分自身で考えていただけると幸いです。 不満をタラタラと述べましたが、3Dや獅子頭連のオリストはとても完成度高くて泣いてます。 特にオリスト。オリキャラをいつか原作にも出して欲しい。3人のうち1人はミニストーリーで出てはいるけども、ガッツリ絡んで欲しい。私が喜ぶ。 3Dも(携帯のスペックにもよるのでしょうが)とても動きが良くて「あぁ画面の中で生きてるぅぅぅ!!!」と何度泣いたことか。個人的優勝は梶が飴咥える時にちゃんと「カツッ」って音が鳴るのが最高、毎回ここでタヒんでる。運営ありがとうございます。 ガチャはもう仕方ないです。 ソシャゲってこういうものでしょう?むしろ排出率はそんな悪くないハズ。 まだまだリリースしたばかりでしょうが、これからもぜひ“プレイヤーの意見に耳を傾けつつ”周年イベントなども繰り返して行けるようなゲームになって欲しいなぁ……と個人的には思っています。ココ最近ソシャゲがどんどんサ終していってるのを見て泣いてるので。
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TVアニメ『WIND BREAKER』(略称:ウィンブレ)初のゲーム! 『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』(略称:ウィンヒロ)が登場! ■アニメティック3Dバトル ハイクオリティなグラフィックで描かれるアニメティックバトル! ■豊富な組み合わせのタッグスキル! 編成されたロールによっ...