Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗CoffeeBreak Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
まず初めに、私はビルダッシュ、木拳から来たのですが、やっぱり面白い!!単純明快なゲーム性、木拳にストーリー性が追加されたような感じなので、一部の人には最初からやりやすいゲームとなっています。そして1つお願いなのですが、コインでナックル、リングなどを帰るようにしたら、初心者もとてもやりやすいゲームになると思います!長文失礼しました!
単純で簡単で誰でも出来る操作、グラフィックは雑だけど親しめる、色々といい感じのゲームです。 現在も楽しんでプレイさせていただいていますが、いくつか要望があります。 一つは、ナックルやリングなどで、装備を変更すると現在と比べてパラメータがどう変化するかというものが分かりづらいので、装備を変更して何が増えて何が減るのかと表示して欲しいです。 もう一つは、アイテム作成などの際に出てくる所持数に、装備中のものも含めて欲しいです。 また、たまにボタンの接触が悪いので、確認お願いします。 あと、一回アプリをデバッグにすると効果音が消えるのでその辺修正お願いしますm(_ _)m これからの進化が待ち遠しいです!開発頑張ってください!
待っていました! 以前に配信されていたものをプレイしており、ストアから削除されてしまい残念に思っていましたが、配信が再開されたようでとても嬉しいです これから追加されるストーリーを楽しみにしています
おかげさまで50000DL突破!!! ・格闘ゲーム「木拳」がRPGになった! ・簡単にレベルアップできて楽しい! ・ストーリーがあって面白い! ・育成とかやり込み要素もあってハマる! 無料だし暇つぶしにぴったり!!! ■攻略に困ったらココ↓ https://cobbee.net/app/nikuk...