Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Onyx Hook LLC · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
ブロックパズル全般に言えることですが、先ずはレベルをクリアするのに長い時間がかからない、ということが魅力の一つです。 だからと言って、余りにも簡単では飽きもくるし適度に手こずりながらもタバコ一本を吸い終えるくらいでレベルが上がっていく丁度良い、バランスが隙間ゲームにはもってこいです
クリアに時間がかかるように操作されたブロックアルゴリズムですね。 クリアに時間がかかるうえに、クリアポイントも高くないので、どうしてもテト⭕️スもどきのブロックゲームがしたいなら、1000ポイントまではやってみれば 大切なのはポイ活か嗜好時間か がわかると思う。 私は、ゲーム的には面白くもないし、広告が多すぎてしんどいので、1000ポイントでアンストを決意しています。セコいけどそこまでは1日2ゲームくらいで耐えてみよう。 (〰︎モバイルと王様助けるやつと本当の戦いと自転車パンクしてるやつは、絶対利用しないと決意させるほど広告がうっとうしい)
始まり、クリア後は1000歩譲っていいとして。ゲーム中の広告はちょっと。しかも2回連続とかあったりするし、広告が長い。 PRで流してる広告だけど、不愉快でしかないし、コレで出してる広告のゲームとかアプリとか印象がどんどん悪くなってくし、逆効果。使ってないけど嫌いになりそう。 ポイ活も好きだし、楽天めちゃくちゃ使ってるから期待してダウンロードしてみましたが、あまりいいアプリとは言えませんでした…残念です。
「ポイントブロック」は論理的なパズルゲームです。リラックスしながら脳を鍛えましょう。 9x9のボードにブロックを配置し、行や列を揃えてブロックを消していきます。すべての宝石を消すとゲームクリアです。手詰まりにならないように注意しましょう。何時間でも楽しめる魅力的なパズルゲームです。 ・初心者にも...