LINE:イートホール

LINE Corporation · iOS

LINE:イートホール

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront ↗
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers ↗
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context ↗

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

LINE:イートホール screenshot 1LINE:イートホール screenshot 2LINE:イートホール screenshot 3LINE:イートホール screenshot 4LINE:イートホール screenshot 5LINE:イートホール screenshot 6LINE:イートホール screenshot 7LINE:イートホール screenshot 8

03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does LINE:イートホール Make?

Monthly Revenue
$1.0K
Annualized estimate
$12.0K
Per Download
$1.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$1.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.5 ★(48,725)

Rating Distribution

4.5
★★★★☆
48,725 reviews
5
5%
4
3%
3
8%
2
11%
1
73%

Top Countries

🇯🇵 JP
Reviews (3)▼
★★★☆☆エスケープ☆フィー☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆7/27/2025
楽しんでLINEポイント2P/1日

LINEポイントゲームでコツコツポイントを貯めるのが割と好きなのですが、今までやった中の相性が良かった3つは、ポイント限界値越えたので🆑して、今度はどれが良いか…自分に合わなかった陣地取りの様だったら…と思いながらチャレンジしてみました。 今日は3日目…全てのモードをチャレンジする事になったのですが、どれも爽快で1日のポイントをget出来ました〜😆✨。 建物…乗り物…中には人🚶‍♀️や動物🐋まで落としちゃう様ですが😱、ビル街🏙が多い中、どう言った加減かアイランド的なステージまであって気分転換になりました🏝🐋。 穴を動かして、穴より小さい物を穴に落とす…思った以上に簡単なゲームでストレスfreeでしたが、強いて言えば、時々動きがスムーズではない…ずっと指を乗せて動かしてると、時々ストップするので、指を離す様になってしまいます。時間切れや、他のプレイヤーが迫っている時に慌ててしまいます😵。 まだまだ3日目…これから先大変なのかも… LINEポイント限界値になるまで楽しもうと思ってます😊 追記2025.7.27 あれから暫くして結局、バッテリー食う…ストレージの関係…ポイントに繋がり辛くなった…結局半分以上の時間は1分以上の広告視聴…等の理由で残念ながら削除🆑しちゃいました。 が、久々にやってみたく&LINEポイント稼ぎに再インストールしました。 3回ほどチャレンジしましたが、ホールを大きくする…延長…等の広告視聴までやっても半分もクリア出来ず、5分近く広告視聴に費やした挙句ポイントには繋がらなかったので、気分も萎えて🆑しちゃいました。 10回ぐらいやったら🎫貰えた様ですが、そこまでするには時間掛かり過ぎそうで…。 私にもやり易いタイプのゲームなだけに残念。 広告の中には青年向けのもあったので、何とかして欲しいと思いました。

★☆☆☆☆あっちゅん(仮)5/19/2022
本家も遊んでます。

ポイントもらえるならやってみようかなと思って始めました。 ですがゲーム中の動作が想像以上にカクカクで、ゲームにならなかったです。 ポイント関係なくこのゲームが遊びたいだけの方は、本家の方がまだよろしいかと思います。 ポイントがもらえる事以外本家通りで、2分間のゲーム中ハーフタイムで入る広告もそのままでした(昔はなかったのに、いつからか入るようになっちゃったんですよね……)。 ハーフタイムの時、 ・動画を見てホールサイズを大きくして続ける ・そのままゲームを続ける と出てきますが、後者を選択した場合でも報酬がないだけで広告は流れます。 テンポが悪くなるのでハーフタイムの広告は流さないで欲しいし、そもそもハーフタイムという存在がいらないです。 本家もそうだけど、なんで付けた??? 常にバナー広告が表示されているし、せめてプレイが終わってから動画広告を流してほしいです。 追記 あともう少しでハイスコア更新出来そうだったので、広告を見て時間延長しました。 広告が流れ終わったタイミングで、その広告ゲームのダウンロード画面が勝手にアプリストアで開いたせいで、ゲームが終了していました。 やる気がそがれたのでもうランキング上位とかどうでもいいです。 アプリ消します。

★★☆☆☆動画で音ゲーしたい人4/6/2022
面白いのに重すぎて残念

するすると食べていくのがスッキリするのに 小物が多いのか動作が重くよく固まったり広告の後にフリーズ→再起動ルート入ります。あと端末がとんでもなく熱を持つのでポイント貯める前に端末が壊れそうなのでお勧めできないです。

Version History (20)▼
3.7.04/23/2026
3.6.01/21/2026
3.4.411/25/2025
3.4.110/6/2025
3.4.09/24/2025
3.1.03/27/2025
3.0.011/12/2024
2.0.39/5/2024
2.0.23/1/2024
2.0.110/3/2023
Available In (1 Countries)▼
🇯🇵 Japan
Supported Languages (1)▼
Japanese
App Details▼

「Hole.io」がパワーアップして登場! 何でも食べちゃうブラックホール、その名も"イートホール" イートホールを操作して、街にあるモノ全てを食べちゃおう! イートホールは、食べれば食べるほどに巨大化していくよ! ▼基本ルール 三箇条 ・イートホールは、自分の口に入る大きさのモノは何でも食べま...

iOS App ID
1600599675
Content Rating
13+
Min OS
15.0
Size
308.7 MB
Publisher
LINE Corporation
Ja