Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗LINE Corporation · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
私的には結構好きです。 クエストなどの種類が多くやろうと思えばやれることは結構あります。 進まないというレビューが多いですが確かに進みは遅いです。ただ、最高ステージが4000なので無理はないと思います。じゃないと課金勢が報われない… ↑4000まで言ってる人結構少ないです。 ステージ自体は増える可能性があるので気長に待ちましょう。 おすすめはめちゃくちゃ暇すぎす時にアプリ入れて、最初やりこんであとは1日に何回か開くくらいでやってれば結構楽しいです。 多分LINEウォークのチャレンジで始めた人もいてわかると思いますが500ステージであの報酬がもらえるくらい意外とむずいです。 200ステージあたりから難しいというのが多いですが、そういうもんだと諦めた方がいいです。本当にそこら辺からはつまずくので。 結論的には ・初めてこういうジャンルやります!とかなら全然楽しめる ・ガチでやりこんで課金しまくりたい人にはあんま向かない
明らかにチート行為をしているプレイヤーがたくさんいますよ。たった9B戦力で2000ステージ以上進んでいる人等。自分は課金していますが、このままなら辞めますよ?今までずっと静観してましたけどね。 新しいアリーナが配信されても、こちらはチートだらけで正直ガッカリしています。とても良いゲームなのに残念に思ってます。
最初のウチはサクサク進む楽しさがあったけどすぐに課金しないと行き詰まります。これはゲームと言えどクリエイターさんやプログラマーさんやサーバーメンテナンス等の人件費も掛かり、商売なのである程度は仕方ないと理解しています。 数ある他の放置系と区別を図るための試行錯誤が見られずに当然そうなるとただ飽きます。 他の放置系よりもかなり後追いなのに報酬も少なくガチャを引ける回数も当然少なく、更には最高ランクのキャラは低確率で、これではユーザーを繋ぎ止められない。 他の放置系はもっとやり込みがあったり画面を見てるだけでも楽しめるゲームもある中でこちらはただ時間の経過を待つのみ。 他の放置系はマッタリしたい人にもやり込みたい人にも対応しているので、近年でこのクオリティーはさすがに… しかも放置報酬も少ない。 LINEキャラが好きで数万円の課金はしましたが今アンインストールしました。
放置RPG でキャラを自動成長! 自動バトルで手軽育成、片手操作で爽快感満点の大冒険へ―― □■□■□ストーリー□■□■□ ある日、のんびりと宇宙旅行を楽しんでいたレナード博士が異世界に召喚された! そこは魔族連合軍に全惑星を占領される寸前の危機的状況にある異世界グランディア星!その中でも最後まで...