Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Joerg Ronniger · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
Ich spiele das Spiel sehr gern mit meinen Schülern in der Lerntherapie. Sie lieben es! Neben dem Spaß ist es ein tolles Konzentrationstraining. Ich finde nur, dass es sehr viel Akku-Leistung frisst (mehr als Alleswisser), das ist ein bisschen schade. Keine Ahnung, ob das zu realisieren wäre, aber wenn ich mir etwas wünschen dürfte: Eine Einstellung für die Memory-Größe. Besonders für Kinder, die Schwierigkeiten mit der Merkfähigkeit haben, wäre es toll, wenn es die Möglichkeit gäbe, beim Memory auch weniger Karten zu wählen. Aber das ist Jammern auf hohem Niveau. 😄
Schon das Spiel „Alleswisser“ begeistert uns regelmäßig seit zwei Jahren, also mussten wir nun zu Weihnachten direkt das zweite spiel dieses Herstellers ausprobieren. Gerade die erste Runde gespielt und es macht großen Spaß für Kinder (3. Klasse klappt schon gut) und Erwachsene. Man merkt auch bei diesem Spiel wieder, dass es vom Entwickler gut durchdacht ist…
„KennstDu- Buchstaben“ & „KennstDu – Zahlen“ – Zwei interaktive Kartenspiele mit App-Anbindung Unsere beiden Spiele „KennstDu – Buchstaben“ und „Kenn...