Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗CAPCOM · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
ざんきがでなくてスーパーファミコン版だったらざんきがあるところになくてざんき出ないいんだなとおもいました
ロックマンXで気に入っているところは、アクションのスピード感と良質なBGM。 ステージが分割されていて、次のエリアに進む度に画面が切り替わる仕様なので、その分スピード感を損なっている。製作上やむを得ずこうなったのなら仕方ないが、演出としてやっているなら改善した方がいい。 操作性については決して満足とは言えないが、やりやすいボタン配置を見つけて慣れればあまり気にならなかった。スマホだからと割り切れるかどうかで評価が分かれると思う。 BGMについてはほとんど当時のまま。個人的にイレギュラーハンターXのBGMは好きではないので、スーファミのBGMがそのまま使われていることは嬉しかった。 ・ステージ選択後のボス紹介シーンでの雷?のタイミングが変わって単調になった、シグママークのエフェクトがなくなった ・ボス撃破後のBGMに合わせてXがポーズをとるタイミングがワンテンポ早い など細い部分で再現できていないところはあるが、スーファミでプレイした当時を懐かしみながらプレイできてほぼ満足。 結局楽しめたので、X2も是非アプリでプレイしたい。
懐かしくなって思わず購入しましたが、操作感が悪くロックマンXをプレイしてる感じが全然しません。 こう言うアクションゲームはアプリにしてはダメだなと実感しました。
■■ご注意■■ ご購入、ご利用の前に必ず【購入について】【対応端末のご注意】をご確認ください。 ===ゲーム紹介=== 超名作アクションゲーム「ロックマンX」が、 パワーアップ移植を果たしてついに登場!! 様々な武器と強化パーツを駆使してシグマの野望を打ち砕け!! ◆パワーアップポイント 1....