Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗ZlongGames · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
【はじめに】 ※リリース時から毎日ログインし、適度に課金してきたユーザーとしての意見です。 このSRPGというジャンルにおいて、視覚的クオリティは最高峰と言えます。とにかくグラフィックが良いゲームがしたい、という方はプレイしてみて損はないでしょう。 【SRPGとして】 ⚫︎PvE ・ PvP どちらもありますが、日本サーバーではメインのPvPコンテンツは未実装であり、フランクな対戦を楽しむ程度のものしかありません。 ⚫︎戦略性・・・あると言えばありますが、戦略の自由度は高くありません。やはり一部のキャラが強力な特性・スキルを所持しているため、それに合わせて戦略の幅は狭まります。今以上にマップの地形を利用できたり、キャラ同士のシナジーが生まれるようなキャラ設計であればよかったのですが・・・ 【システム】 ⚫︎育成はしやすいです。序盤こそコンテンツの解放に時間を取られますが、解放してしまえば以降はストレスなく遊べます。育成画面にて不足素材がどこで入手できるのかが表示され、そのままワンタップで飛べます。この辺のUIは非常に良い作りになっています。 【ストーリー】 少々複雑です。キャラ同士の関係を頭に入れながら進めないと意味のわからない箇所が多々ありますが、ハマる人にはハマると思います。ちなみに自分はキャラは良いのでストーリーだけでも修正して欲しいなと思いました。 【リリースから現在までの変化点】 ⚫︎キャラボイスの消失・・・ストーリーボイス、戦闘ボイス一部のみ実装キャラ有り。キャラボイス未実装キャラ有り。 ⚫︎特性強化凸数減少キャラ有り・・・特性Lv9で最大効果→特性Lv6で最大効果 【総括】 UIだったりグラフィックだったり良いところは複数ありますが、個人的にこのゲームの良さはキャラクター。キャラデザが良く、それぞれのキャラに合った声優さんが割り当てられていてることがシンプルだが強み。ですが、そのボイス実装もなくなり、イベントもコピペの繰り返しになってきたのが残念で仕方ありません。クオリティの高さでもっと突き進んで欲しかったです。1ユーザーとして盛り上げていきたい所ですが、今後の展開にあまり期待できないのが現状です。
【グラフィック】★★★★★ 現状トップレベル。動作もスムーズ。設定で解像度やフレームを落とせばスマホスペックや電池容量に合わせられます。 【バトル】★★★⭐︎⭐︎ やはりスマホゲーム。SRPGの戦略性よりもキャラスペックが何より求められる。 味方ユニットは5体まで出撃可能。フィールドも小さくターン制限もある。 基本短期決戦なので「じわじわ陣形固めて...」等のプレイスタイルは無理だと思って下さい。 【ストーリー】★★★⭐︎⭐︎ 目新しさはなく、特徴が特にある訳でもない。個人的にはつまらない側に入る可能性もある。 一般的には普通と言った評価になると思います。 【操作性】★★★★⭐︎ 特別やりづらさは感じません。バトル最初のキャラの配置、バトル中の一部で誤タップしやすい所はありますが、このクオリティとスピード感の中で上手くまとまっているように感じます。 【システム】★★★⭐︎⭐︎ ちょっとゴチャゴチャしすぎ。ストーリーの他に何種類ものコンテンツが混在しており 「このアイテムはどのコンテンツ?」 「あーこんなコンテンツあったの忘れてた」ってな感じになります。 ストーリーを進める事で少しづつ解放され、全て解放された時にはかなりのプレイ時間が経過していると思います。 【やり込み】★★★⭐︎⭐︎ アップデートでどうにでも改善されるので、あくまで現状としてですがイベント周回等はないです。 【課金】★★★⭐︎⭐︎ 無課金キャラが比較的優秀で、無課金でもある程度プレイ可能。 一方最高レアは2%と低く、キャラ性能もやはり別格。スタミナも枯渇しやすく、様々な課金プランがあり、財力に応じたある程度の課金は求められる感じはあります。 【その他】 割り切れば無料で楽しめるので面白いです。割り切れない人は課金の欲と戦う事になると思います。 考え方の違いで、あくまでもスマホゲームです。手軽と言う点ではクオリティは高いと言えると思います。しかし本格的なSRPGと聞いてしまうと物足りなく感じると思います。 今後のアップデートで様々な部分が改善される可能性を残しているので、意見をどんどん出す事で良い方向に向かってくれると信じております。
この手のタクティクス系はもう少しサクサク感出せないとソシャゲでは成功しないと思います。 まずチュートリアルが長いのでソシャゲの肝になるガチャまでが長い。 そのガチャも排出率極端に低いし配布される石も微々たるもの。。。10連1回分。 頑張ってリセマラ7回しました。。。が SSR0体。。。初心者ガチャは確定なので妥協出来る方はそっちを回しましょう。 ただ、これではまぁ多少気に入ったと思った方でも スタートしないユーザー多発でしょうね。 リセマラ前提でソシャゲは作った方が良いです。 最初にある程度強キャラ誰でも手に入る状況にして後からインフレさせていき資金繰りはそこからだと。 多分ここまで酷いと課金も戸惑うし安定しません。 極めつけはランキング1位獲得記念でのプレゼントが武器ガチャ1回分のチケットだけ。。。。 ここまでくると開発者周りは普段ゲームしない方なんだろなと。お金を落としたくなるような仕様にはなってないので今が最盛期で後は凋落の一途を辿るだけです。 今更再度インストする予定は無いですね。 自分には合わなかったので辞めます。
ラングリッサーモバイル開発チーム渾身の力作 “生きるほうが、もっと勇気がいる。” 美しかった街は血と炎で赤く染まり、空は悪しき存在に覆われ黒く淀む。幾年もの間国を見守った尖塔や城壁も崩れ落ち、かつて誇った栄華はもはや跡形もない… 世界の終焉が迫っていた。絶望に呑み込まれる未来を予見したアヴィアは...