Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Black Bears · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
Хорошая игра. Жаль, всего 25 уровней. Хотелось бы обновлений, которые увеличат это количество.
Максимально не сбалансированная игра. Впервые вижу таких жадных разработчиков, не тестировавших игру и не понимающих ничего в монетизации. Начнем по порядку. 1. Боевой пропуск. За 800 рублей вы в целом не получаете практически ничего. Разве что 1 сундук в самом конце. Бесплатный же пропуск даже имеет НУЛЕВЫЕ награды (вижу такое впервые). То есть вы достигли уровня и ничего не получили и это видимо норма. 2. Чтобы пройти все лишь 5 уровень надо сыграть около 15 раз на 4 уровне. 3. Герои не имеют абсолютно никакой силы и поэтому смысла. На 5 уровне игры вкаченный герой наносит 1 урон при жизни монстров 15-20 хп. 4. Сундуки не имеют никакого смысла потому что содержат карточки героя которые практически никак их не улучшают. Более того разработчики додумались еще и ограничить получаемые ключи для сундуков (тоже вижу такое впервые), чтобы не дай бог вы получили лишний и без того бесполезный сундук. 5. В игре полно багов. Например ваша башня может стрелять по трупам монстров несколько раз. Или улучшение здоровья которое принесло вам +30 к здоровью на след уровне может принести +3. А еще мультишот так же не работает. Специально заморочился, прокачал дальность на 6 (у башни дальность 7). Но попадая по цели луч не отскакивает в соседнего монстра даже в того который рядом. Как можно всего этого не заметить при тестировании? Да легко, если игру не тестировать.
Очередное приложение для просмотра рекламы. Даже скорость боя х2 за рекламу. Это уже перебор. Удалил.
Добро пожаловать в опасный мир Apexlands - инкрементальную игру типа “защита башни”! Ваша маленькая дозорная башня - единственное, что может сдержать...