シヴィライゼーション:時代と盟友 4Xリアルタイム戦略SLG

シヴィライゼーション:時代と盟友 4Xリアルタイム戦略SLG

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How Much Does シヴィライゼーション:時代と盟友 4Xリアルタイム戦略SLG Make?

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Top Countries

🇯🇵 JP
Reviews (3)
☆☆☆☆TAK-YO11/28/2025
たいへん残念 (長いけどご参考に)

1鯖で始めて、グローバルサーバに統合された4シーズン目序盤で引退した微課金者です。 ゲーム性はとても面白いです。20数年ほど昔にシヴを初めてやった時、これがネットで対人戦になったらとても面白いだろうと夢見ていました。それがこうして実現されて、とても楽しみにしていました。 ただ実際やってみて、純粋にゲームを楽しみたいなら、課金ゲーではダメなのだと痛感しました。 結局は、重課金者でかつ日中ずっとスマホを触っていられる人が一番強い。圧倒的に強い。 無課金•微課金では、時間はいくら使っても、結局戦闘のシーンでは、太刀打ちできません。一軍が秒で溶かされます。捨て駒として動くしか無くなります。 1〜2シーズンはまだよかった。課金者との差がそれほど生まれないので。3シーズン目にはもうどうにもならず、海外勢(私の鯖は韓国勢と当たりました)とぶつかった4シーズンは、日本のサーバー内の重課金プレーヤー達ですら圧倒されていました。 課金額の差もあったんでしょうが、なぜか韓国勢は常にログインしているようなプレーヤーが多かったと感じています。 朝起きたら、とか、仕事終わってログインしたら、とか、もう蹂躙されていたりしました。 そこで引退を決断しました。 昼間は普通に会社で働いて、合間の時間とわずかな小遣いの中でゲームを楽しむような人には向かないゲームです。 おそらく百万単位で課金しているようなトッププレーヤーが支配する世界です。海外勢では千万クラスじゃないかと思われるようなプレーヤーもいる感じでした。 ※開始から5ヶ月程度で!! ※なんの証拠もないですが、うん十万かけてもそうそう当たらない超レアキャラが4種類いるんですが、それが何回もあたって強化されて星がMAX、みたいな感じなのです。 最後に、 ゲーム課金者の方々には、どのゲームであっても感謝しています。そのおかげで、無課金微課金でも、ゲームを楽しませてもらえているのですから。 ただ、その方達が、このままだとプレーヤーが減ってしまうと嘆いていました。彼らにとっても、それだけのお金と時間を使っているゲームが過疎っていくのは当然嬉しいことではないのです。 開発、運営はその点もよく考慮なさって、短期的な収益だけでなく、永くみんなが楽しめるゲームバランスを築いていただきたいなと思います。

★★★★バビロン落とした盟主だぜ7/22/2025
素晴らしいゲームコンセプト

素晴らしいゲームだとは思います。 第一期バビロン制圧した盟主としてのフィードバックを ①役職権限の範囲が狭すぎて盟主の負担が大きすぎます。攻城キャンプの設置やスケジュール作成などは5人くらいはできるようにしてほしいです。私のサーバーで盟主失踪した人4人ほどいます。 ②戦争ストレスをなくしてほしい、相手盟主を落としても戦争は終わらず拠点が飛ぶだけで延々と続きます。まず従属されたら解放されるまでの制限を設けてほしいです。終わらない戦いは疲れとストレスを生むだけです。システム的に勝利できなければ相手の心を折るまでやるしかなくなります。そうなればユーザーは減る一方だと思います。 ③チャット、メール機能の改善をお願いしたいです。センシティブワード判定が厳しすぎて連盟内メールを何度も書き直さなくてはなりません! ④初期だけでも連盟員数上限を少なくしたほうが良いと思います。人が集まったところが圧倒的に強くなってしまうので、盟主の仕事は人集めと外交ばかりになってしまい本来のゲームを楽しめなくなります。 ゲームそのもののコンセプトやおおまかなシステムはとても良いと思いますが、このままだとユーザー減って面白く無くなるのではないかと心配してます。

★★★★えもんさん7/16/2025
ゲームとしての出来は良い

三国志真戦にハマった人なら違和感なく楽しめます。 UIがとても素晴らしく、とても遊びやすい作りをしてます。 無課金、微課金でも試行錯誤して活躍出来る点は評価出来ます。 ただ戦略ゲームとしては、バランスが悪いです。 同盟人数枠が最初から多いので、一強になってしまい、ワンサイドゲームになってしまいます。 この手のゲームの醍醐味の群雄割拠を楽しめないのが残念なところです。 同盟枠を50人程度でスタートしてたら、神ゲーになれたのにバランス調整が惜しい作品です。 あと土地の改良はlv5までにするべきでした。 スタートしたエリアでlv10まで土地をレベルアップできるため、最終目標であるバビロンを目指せる同盟以外は資源州に行くモチベーションが湧かないです。 ユーザーが少ないとゲームにならないので、ゲームに対するモチベーションを上げるためにも課金しなくてもガチャは12時間起きにして欲しいです。 アップデート次第で名作になれる可能性を秘めているので今後に期待したいと思います。

Version History (9)
1.6.63/3/2026
1.6.32/5/2026
1.6.01/13/2026
1.5.011/18/2025
1.4.09/30/2025
1.3.08/26/2025
1.2.07/22/2025
Version 1.1.06/18/2025
1.04/28/2025
Available In (1 Countries)
🇯🇵 Japan
Supported Languages (1)
Japanese
App Details

歴史を動かし、文明を築ける戦略シミュレーションゲーム シヴィライゼーション 自らの帝国を築き、世界の歴史を再構築できる戦略ゲームが登場! リアルタイムの戦略バトルを駆使しながら、文明を発展させ、国家を勝利へと導きましょう。 ユリウス・カエサルの軍勢を率いるか、それとも孫子の兵法を活用して敵を制圧...

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