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How Much Does LINE:モンスターファーム Make?
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Reviews (3)▼
星4.7なわけないですよね。 大半が低評価レビューですよ。 運営の利己的な姿勢がゲームにまんま表れてます。 原作は大好きだっただけに、本当に残念です。 課金は絶対おすすめしません。
旧作からの大ファンですがコレはモンスターファームではありません。 寿命はありませんが全モンスター、統一で飼育期間の制限があります。(制限された飼育期間内にどれだけ強く出来るかのゲーム) BGMや名前など旧作のままなのはテンション上がりますがそれだけです。 基本ガチャ式なので課金するかガチャ運が良くないと好きなモンスターを育て(強く)出来ません。 好きなモンスターで上を目指すには課金必須過ぎて笑えます。(数年単位で地道に毎日頑張るか課金しか方法ないです) 僕はガリが好きです! レア度とかあるので☆1のガリでは上にいけませんwwwwww 好きモンスターを手に入れる→ガチャ 好きモンスターのベースアップ→ガチャ モンスターの能力上限解放→ガチャ 強くする為のアシストカード→ガチャ アシストカードの強化→ガチャ モンスターにそれぞれ〝オーラ〟という物がつきました 〇〇×ライガー オーラ青 〇〇×スエゾー オーラ黄 みたいな…何パターンあると思います?笑 さらに〇〇の部分〝ピクシー種〟のような種族値も別であるので努力とか工夫以前に課金と運が必須です。 いいや。やっちゃえ〜!!! と1万円くらい課金してガチャ引いて目が覚めました。 旧作に戻ります。ホリィとコルトが最高です!
ゲーム自体は好きだから勿体ないと感じる。 【バランスについて】 このゲームには忠誠度というシステムがあり、それが低いうちは技を選択しても言う事を聞かず一定時間回避率が下がり何も出来ないという事があります。 つまり序盤はその状態が発生しやすい、という事なんですが、 序盤からランクの高い試合に勝とうとすると運ゲー感が否めません。 高ランク試合を用意するのであれば序盤補正があっても良いのではないかと思います。 【操作性について】 ・任意で動かせる左右移動 ・自動で動く左右移動 がありますが、まず同時に反対方向に働いた場合若干ずつ距離が縮まるので進む方が強い。このシステムは別に良い。 だが同時に同じ方向に向いた場合一瞬で移動したり、操作せずとも自動と近づいた場合早すぎて出したい技が出せない。中距離で押したら近距離になる等が多発する。 これに関しては ・倍速だけでなく低速も追加。 ・技を4つ以下でも外せるようにする。 などの対策が欲しいところ。 あとは今あるだけのバグな気がしているが、技を出された後等でしばらく動けなかったりガクガクしていたりする時や、 敵の技が間髪を入れずに飛んでくることで一方的にダメージを受けることがあったり、 移動を押しているのに反応せずに動けず、距離を取ったり逆に近付いて距離をとるなどの対策が出来ないまま高い命中率の技や高火力を受けたり。 先に書いた事と相まって負けやすい状況なのが悲しいところ。 単純なゲームシステムがゆえにしっかりしていないと一時的な波ですぐ収束しそうだなと危惧してます。 MF好きだしゲーム自体は楽しいので頑張って欲しい
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