Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗LINE Corporation · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
私はポイ活ではなく、やりたくてこのアプリを始めました。 開始1日目にして、スピン46000以上溜まってます。 回しても回しても減ってから増えます(*´˘`*) bookは76まで進んでいますがコインは有り余るほどあります! ランキングも1位、2位辺りをキープできます☺️ なぜ、ポイ活ではじめた方とこんなにも違うのでしょう…? ちなみに完全無課金です。 楽しすぎる!、!! ただランキング… 開始直後に40000ピッタリ溜まっている方がいます。それ以上増えることもありません。 おかしい!!! 開始1秒、MAXベットで何百回回しているんだ!! もしかしたら急に減り始めるかもしれないので、また更新します。
ラインフレンズのキャラクター(ブラウンとコニー)が好きで、ゲームは一通り網羅してます。 やり始めはただただ回るスロットに「何これ?」だったけれど、じゃんじゃん貯まるコインに妙な楽しさがあり今では日に何回もプレイしています(そうしないと他プレイヤーに攻撃されてしまうし) 基本はずっとスロットを回すスタイルだと思いますが、以下改善をお願いしたいです。 ・シールドが全て揃っている状態でシールドが出る確率が多すぎます。ただただその余計な分スロットの回数に戻されて…という時間が無駄すぎる。 ・スロットが揃う時間に時間がかかり過ぎ。変な溜め(?)の時間が要らない。 ・ミニゲームの少なさ。せめて絵本ごとに出てくるゲームが違えば楽しみも増えるのに。部長の音ゲーが出ると飽きすぎてため息が出る。 見る限り、どのプレイヤーもコニーのキャラクターを持っていないところからして色々試行錯誤されての運営かと思いますが、 がんばってください。
スピンをオートにして増えるコインを眺め 時々タップするだけのゲームです オートにしていても 絵本やキャラクターを成長させようと画面切り替えするとスピンが止まります 放置ゲーでもなく 本当に画面を見てタップしないとできない 暇です コインは勝手に溜まるので 絵本を完成しても達成感がない オート中は画面切り替えしても リールを回して レイドやアタックの回数を貯めて まとめてできるようになるとかできないものでしょうか スキマ時間にできるわけでもなし やり込み好き人には暇すぎるし どんな層に向けてこのゲームを作成したのか とにかく中途半端すぎます
ブラウンやコニー、サリーなど人気LINEキャラクターが登場!コインを集めて絵本を完成させる簡単操作カジュアルコインゲーム!幸運のコインマスターになるのは誰だ! ある日突然絵本の中のストーリーが全て消えてしまった!? 驚きを隠せないブラウンたちの前に突如現れた謎の影の正体は…? 消えてしまったストーリ...