Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗YOSTAR LIMITED · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
그래픽, 컨텐츠, 캐릭터, 스토리 등 빠질거 하나 없는 갓겜임. 근데 4성하고 5성하고 차이가 너무 없음. 계속 5성이 외면받는데 밸패좀 해줬으면.
봐봐 개발자 명일방주에 요일던전 있지 그걸한번 돌리면 30정도의 이성 필요하단 말이야 근데 또 자원파밍 할려면 더 많은 이성이 필요해 근데 최대이성이 120말이되냐? 그럼 4번돌리고 하지말라고? 1시간에 10이성씩차고 다찰려면 12시간이나 걸리는데 이걸 기달리면서 게임을 하는게 말이되냐? 진짜 콘텐츠 가챠확률 이런거 다좋아 근데 제발 이성좀 어떻게해줘 ㅠㅠ 이성도 얻는방법을 만들어주든가 이성의 제도를 없애주든가 나 진짜 이 게임 오랫동안 하고싶다 ㅠㅠ 제발좀 고쳐주라 ㅠㅠ 이렇게 간곡히 부탁한다 ㅠㅠ
광고 이런것도 아니고 솔직히 디펜스겜 골수유저라 나름 해봤다 스토리는 솔직히 괜찮은데 텔링 방식이 너무 지겨움 근데 캐릭터 성장하는맛도 괜찮고 요일별 스테이지가 숙제가 아니라 너무좋아 이런 가챠겜 처음해보는데 수집욕구도 조코 미니게임같은 그 가공소나 그런거 돌리기도 좋다 4-5성 벨페나 가챠 이벤트만 좀더 해줫음 좋겟다 아 참고로 12만원 질름만큼 재밋음 ㅎ
인류의 과학 문명을 눈부시게 발전시킨 근원의 돌, '오리지늄'. 그러나 인류가 오리지늄을 공업에 활용하며 문명을 발전시키자, '광석병' 이라는 불치의 전염병이 창궐하여 인류를 분열시켰다. 광석병에 감염된 '감염자'들에게 생긴 특수한 능력과 감염성에 대한 공포가 낳은...