Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗GoL&Co · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
Très content de découvrir ce nouveau principe d’appendre. J’ai envie de voir si en quelque mois je peux progresser vraiment en Anglais. Néanmoins il y a beaucoup de bug c’est dommage.
J’apprécie vraiment le concept de l’apprentissage par le jeu mais j’aurais aimé ammener quelques réflexions sur le jeu: - adjoindre un apprentissage imagé en fonction des phrases: he’s raining today —> il pleut dans le fond; Chris is eating some cherrys —> un mec mange des cerises, etc. - proposer un mode où on ne clique pas sur la séquence de mot qui apparaît mais où on traduit directement, pour « je veux » —> clique sur « i want » et non « je veux ». A mon sens cela develloperait davantage les compétences que uniquement répéter une phrase qu’on n’a pas besoin de saisir pour gagner le niveau. - adjoindre des « boss » de fin où nous devons traduire les phrases préalablement apprise qui apparaissent, sans aide. Au niveau purement gameplay: -supprimer l’attente après les niveau avec l’animation des étoiles, c’est lonnnng -possibilité de skins -animation des apparations des textes et des attaques plus fluide, a la manière des jeux coréens de musique.
Jeu à ses débuts, en plein développement, proposant un modèle d’apprentissage qui serait réfléchi pour favoriser l’acquisition de connaissances. Je suis assez sceptique en ma capacité à améliorer significativement mes connaissances en anglais, ayant à la base un niveau très moyen, avec cette approche car il nécessiterait d’après moi, comme toute méthode, d’y être assidu et régulier suffisamment. Après 2 parties c’est l’approche cognitive que j’utilise essentiellement en cliquant simplement sur la réponse déjà marquée… il n’est pas nécessaire de lire la traduction pour avoir bon et gagner. Intégrer une barre de progression liée à la connaissance acquise, ou a des objectifs à atteindre ou un plan d’apprentissage pourrait encourager l’utilisateur a venir régulièrement. Bien que je vais attendre un peu avant de présenter ce jeu/modèle à d’autres personnes de crainte qu’elles ne soient pas réceptives a l’heure actuelle, j’encourage ce projet à se développer et tendre vers la vision qu’elle défend.
Vous êtes le Capitaine Richard Francis Burton, espion, explorateur et polyglotte britannique. A bord de votre vaisseau volant vous naviguez au dessus...