信長の野望 出陣

KOEI TECMO GAMES CO., LTD. · iOS

信長の野望 出陣

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront ↗
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers ↗
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context ↗

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

信長の野望 出陣 screenshot 1信長の野望 出陣 screenshot 2信長の野望 出陣 screenshot 3信長の野望 出陣 screenshot 4信長の野望 出陣 screenshot 5信長の野望 出陣 screenshot 6信長の野望 出陣 screenshot 7信長の野望 出陣 screenshot 8

03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 信長の野望 出陣 Make?

Monthly Revenue
$700.0K
Annualized estimate
$8.4M
Change since prior snapshot
+40.0%
Per Download
$700.00

Revenue Trend

Downloads Trend

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$700.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.5 ★(24,209)

Rating Distribution

4.5
★★★★☆
24,209 reviews
5
4%
4
2%
3
7%
2
19%
1
69%

Top Countries

🇯🇵 JP

Rankings

Global Rank
#78
Category Rank
#45
Reviews (3)▼
★☆☆☆☆keshinsan10/11/2023
課金はしない方が良い

ゲームの内容としては楽しい 領地を広げていってどんどんレベルアップしていくのが良い ただ、攻城戦が本当につまらない 攻め落とせたとしても重課金者や廃課金者にすぐに取られてしまって攻城戦のやる気が失せる 現に同じプレイヤーがいくつもリストに並んでいるから面白みがない 体力がMAXになるから仕方なく消費するだけ 課金したところでもっと課金している人には勝てないから課金するだけ無駄 あと些細なことだけどめちゃくちゃ面倒くさいのか登録しておいた拠点を消化すること 毎回30秒くらいかかる戦闘画面を見続けないといけないのとリザルト画面が色々と表示されて一つ消化するのに1分くらいかかる 20個くらい貯まっていると全部消化するのに20分くらいかかるから苦行と化している 強者は戦闘を省略できるのでまだ耐えられるレベル なぜ拠点だけ戦闘を省略できないのかよく分からない 追記 30レベルまで上げた感想 歩くより車や電車を利用した方が早い 領地の獲得がメインなので一度訪れたところを歩くことによる楽しさがあまりない 歩くことで全ての武将が手に入るなら良かった 強い武将は全てガチャから排出されるため、課金要素が強くなっている 30レベル以降やることが武将を集めて攻城戦をするということなので歩くメリットがほとんどない より多く課金した人が勝つ 他のウォーキング系のゲームをやった方が楽しい それに気づいてからこのゲームをやめた

★★★★★reggie31509/19/2023
面白いです

面白いと思います 無駄に人と競わせたりするゲームではないので 自分でまったりできます (一部イベント等ではランキングが表示される物もありますので 競いたい人はそちらで全力を出せます) レビューに「重い」「動作が悪い」と書いている人がいますが 位置ゲーなので回線の弱さは致命的だと思います 3社のどれかなら多分そんなに重くないとは思います 端末もそれなりに新しい方が快適にはできると思います ただ拠点も強敵も「保存」ができるので回線が致命的でも家で少しは挽回できるので親切です。 ダメな武将しか出なくても、地味に茶会を重ねて行けば お目当ての武将が買える事もあり、 ご当地武将をコツコツやっていけば最低限の武将は手に入るので 有償ガチャが高いですが 救済措置も割と親切設計です。 強い武将にこだわらなくても、自分の好きな「家」を箱推ししていけばボーナスもあり 自由度も高いと思います。 全国の城を巡って武将を取れるのもいいですね。 ただ完凸するには1日では無理ですが 無凸でも推しが手に入るのはありがたいです。

★★★★★カリヲ19799/3/2023
派遣、遠征システムが面白い

他のウォークゲームにある要素は備わっていて(ウォークモード=委任など)、独自の要素かと思うのは派遣、遠征システムかと思います。 家にいる状況でも遊べる要素があるので他のウォークゲーよりも在宅多めの方でも楽しみやすい印象です。 【派遣】タップ外の範囲にあるポイントにタッチ?できるシステム(ボス、対戦は不可)、委任中でも歩いている状態なら勝手に範囲外に行ってタッチしてきてくれる。 【遠征】武将を遠位させて、歩いて行けない遠くの拠点に拠点戦を挑んで拠点を増やせる。家にいながらも定期的にできるので、あまり行けない場所にも領地を増やせる。 合戦も半自動で進めるので、他のゲームよりより放置気味で出来るのですごく楽なのもポイントかと思います。 マイナスポイントとしては、いろいろ細かく自分好みに設定できるのですが、それがちょっとややこしく感じるのが弱点でしょうか、最初は少しとっつきにくいかもしれません。

Version History (105)▼
7.02.09/17/2026
7.01.09/10/2026
7.00.08/27/2026
6.14.08/13/2026
6.13.07/30/2026
6.12.07/23/2026
6.11.07/9/2026
6.10.06/25/2026
6.09.06/11/2026
6.08.06/4/2026
Available In (1 Countries)▼
🇯🇵 Japan
Supported Languages (1)▼
Japanese
App Details▼

領地を広げ、武将を集め、国を富ます――「信長の野望」の楽しさを歩くことで体験。現実世界にスマホをかざすと広がる戦国世界で、天下一の将を目指せ! 歴史の豆知識やご当地要素もあり、旅のお供に最適! さらに通勤・通学中に遊べば日常も豊かに! 【信長の野望 出陣はこんな方におすすめ!】 ・ウォークゲームや...

iOS App ID
1672017627
Content Rating
9+
Min OS
15.0
Size
222.2 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Ja