火炬之光:无限

X.D. Network Inc. · iOS

火炬之光:无限

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 火炬之光:无限 Make?

Monthly Revenue
$900.0K
Annualized estimate
$10.8M
Change since prior snapshot
+800.0%
Per Download
$22.50

Revenue Trend

Downloads Trend

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$900.0K
Downloads
40.0K
Rating
4.5 (43,230)

Rating Distribution

4.5
★★★★★
43,230 reviews
5
7%
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3%
2
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81%

Top Countries

🇨🇳 CN
Reviews (7)
★★★★★哦是我过于柔和3/10/2024
玩家的一些建议

作为玩了几个赛季的玩家,有几点建议说说,既然宠物作为游戏氪金的主要方向,那么每个赛季策划应该做好前赛季所有氪金宠物的平衡,优化,不说做不到一碗水端平,起码也要有个半斤八两的对比,不能一个宠物没什么存在感一个收益大的吓人,这样以来你们新出的宠物是作为一个赛季的特殊增益还是作为值得抽着一直用的,想要我们每赛季给你充钱就要把这个关键问题处理好! 作为一个把初火源质作为单一价值衡量的货币的游戏,游戏中后期有很多矛盾的地方,你们明里暗里更改掉火数量来减轻通货膨胀压力并不是很好的方法,我觉得应该做几个难度极高的特殊副本如虚海那种带成就带奖励的副本,促进玩家追求更极致的属性从而促进火的消耗, 平衡装备,游戏里的装备策划们每个赛季都在平衡自制和稀有特殊装备搭配bd之间的关系,相比较最初几个赛季确实有了很多很多改善,但是矛盾依然存在,纯粹自制和纯粹传奇的搭配就能全通依然是不合理的,对于希望策划们再接再厉把这些做的更合理! 作为一个有参照的新游戏,你们有更多可以取经的地方虽然不能硬搬硬抄,但是发挥你们聪明的大脑肯定能把游戏做的更完美! 最后祝这个游戏能够越做越好,从小众做到大众!

★★★★★芒果鸡翅8/10/2023
难得的一款不氪也能玩得很爽的游戏!

玩了几百上千款的手游端游,特别近几年推出的手游吃相都太过难看,对普通玩家相当不友好,各种氪金圈钱活动!恶心至极!然而这款游戏却是一股清流,装备自由交易,重点是装备不锁定,重复使用重复交易,单这点就碾压大部分游戏,就算不充一分钱也能玩得很爽!没有乱七八糟的氪金活动,也就赛季手册,时装,宠物需要充值的地方,然而不充也一点也并不影响玩家体验!但是也有不足之处,就是玩法上略显单一,就是刷刷刷,很多玩家都在等待赛季更新,包括我也一样,不知道玩什么了,就只有等新赛季啦。总的来说值得玩的一款游戏,力荐给大家!

★★★★★墨子仁5/30/2023
直观感受

游戏玩法挺有意思 不过后期刷刷刷确实比较肝 最影响体验的就是 游戏优化太差 太差了 所有设置调到最低 手机是发烫 不是发热 我的手机支持最高特效与画面 而且无压力 一旦进副本开始打怪放技能 画面卡顿不说 掉帧严重 正常跑图跑49-59左右 开地图跑 直接低于40帧 而且是不打怪光跑图 明显卡顿 60帧特效跟30帧根本没有提升 都2023年了 画面又不是非常优秀 居然优化能做到如此的差

☆☆☆☆阿利亚多火星人5/27/2023
这么高的评分是刷的吗?

1、既然是刷子游戏,96以后升级难登天,基础等级居然要靠氪金高等级灵契才能保证死亡不扣-10%;非克和微克起点就差四个点天赋。 2、buff的bug奇多,明明有时候显示技能搭配已经全部启用,奇怪的是属性和实际效果还是没有启用状态,改一次要重新下线再上线才有,有时候忘了重新上线进副本突然被秒了,完美配合第一点的死亡-10%,半天的经验没有了,能让你气的删游。 3、结合上述两点,加上时下流行的物价爆炒,新手翻身太难,大部分只能长期停留K7+96级状态,还想上升一个档次高级爆率的K8和K8信标的获取就能无聊的来回消耗大部分玩家的精力。 所以还是看吃相氪金游戏,玩了几天购买的月卡和赛季卡当买药了,暴雪虽然如今吃相也难看了,可你要抄,连暗黑最基本的微磕即可享受大部分游戏体验的过程都不具备,还有其他一些机制设计也难得吐槽了。这游戏就是只要你不重磕灵契,等级不配,起点就比重磕少,好的装基本上要K8及以上才具备爆率,你就是物价陪跑K7NPC,慎选!

★★★★★紫 禁5/24/2023
比不朽好玩多了

画风有点无主之地那种感觉?外观挺贵的,但是好像也没什么 pay to win 的内容了,想买点装备发现这货币只能靠自己打了资源卖,唯一不太友好的是可能之前内测时间挺长的吧,明明刚开服没多久,但感觉只有自己是萌新,网上攻略也很少,好东西掉落率比较低,想拿到自己适用的很难很难,目前玩了一周还在暴毙中,也没拿到过什么能卖钱的,没有装备看了 BD 也没用,只能先能打到哪就死刷,有点瓶颈。游戏里面也不能组队刷,协会基本没用,纯纯单机,赛季比较长,只能自己慢慢悟了。

★★★★★谷梁凡5/20/2023
我们这个人家家

我来看看你们一天可以送关多少订单号码数字母的都可以可以吗我在机务段整个世界那么大,我想去看看有没有高点左右去

★★★★★sdfga-qing5/12/2023
玩了几天还是觉得不错

一直在找一款偏单机的手游或者端游,目前看来火炬还是比较合适,我不想内侧大神一样,懂各种搭配快速刷图刷资源,慢慢过人物剧情,获得橙装的惊喜

Version History (64)
15.0.107/23/2026
15.0.67/16/2026
14.0.716/29/2026
14.0.174/23/2026
14.0.104/16/2026
13.0.163/17/2026
13.0.101/30/2026
13.0.51/15/2026
12.0.2112/9/2025
12.0.2011/13/2025
Available In (1 Countries)
🇨🇳 China
Supported Languages (12)
EnglishFrenchGermanIndonesianJapaneseKoreanPortugueseRussianChineseSpanishThaiVietnamese
App Details

大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款真正意义上的“火炬之光”系列新作品,它将是一款纯正的刷宝ARPG。在这里你可以自由选择各种英雄、天赋、技能和装备……将它们组合成一个最适合自己的战斗流派(也称为“BD”),用它来进行刷宝和挑战BOSS,赢取丰厚的战利品。希望这个全...

iOS App ID
1528917194
Content Rating
13+
Min OS
15.0
Size
3554.7 MB
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Yes
Publisher
X.D. Network Inc.
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