キン肉マン 極・タッグ乱舞

COPRO Co., Ltd. · iOS

キン肉マン 極・タッグ乱舞

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does キン肉マン 極・タッグ乱舞 Make?

Monthly Revenue
$200.0K
Annualized estimate
$2.4M
Per Download
$200.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$200.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.3 (14,234)

Rating Distribution

4.3
★★★★
14,234 reviews
5
8%
4
3%
3
8%
2
13%
1
68%

Top Countries

🇯🇵 JP
Reviews (3)
★★★★お爺さんの古時計8/8/2024
キャラデザ最高ですが、ちょっと飽きてます

キャラデザ最高です!特にSSRキャラは立ち絵が動くタイプで盛り上がります。まだキャラが少ないですがアニメと連動して増えていくと思いますので、今後に期待です!  ゲームはFGOと似たようなコマンドカードスタイルで進みます。リングで攻撃するキャラの動きに感動する反面、できるゲームが限られているので少し飽きています。  イベントの難易度調整が微妙なところで、無課金の人には高難易度クエストをクリアするのは難しいです(有課金者の方がガチャ面でも有効なのはどのゲームでも当たり前ですが)。  チャット機能で使えない言葉が多いのが不便です。普通の会話をしているのに、ひらがなカタカナ部分で下ネタワードとして引っかかることが多いです。「アニメ早く始まらないかな」という文でも引っかかります。しかし、ユーザーネームを伏せ字無しで「スカ○ロ」「デカ○ンポ」と名付けている方もいます。 1番そこの部分をどうにかしてほしいです。

★★☆☆☆パス回し7/21/2024
今後の参考までに

キン肉マン好きの1点でゲームをしておりますが、 ソシャゲなのでガチャの渋さを除いて改善点を。 ①育成素材の入手先が分かり辛く、いちいちバトル内の詳細で確認する点 ②スタミナ回復時間は早くて良いですが、その穴埋めに育成素材獲得バトルスキップがチケット制度のため周回が最終的に面倒になる点。 高難易度イベントクリアのため、いろんなキャラを使ってクリアを目指そうとしますが素材集めの面倒くささで周回をやめてます。 ③ターン開始時に敵の手札選択から始まるのは地味にイラッとします。 面倒な周回をさせられ、サッサと終わらせたいのにゲーム内でも待たされるのはテンポが悪いです。 ④演出面ですが、原作をしっかり読んでから作ってますか? 無駄にアップになり過ぎて、必殺技の全体像が分かり辛く原作リスペクトが感じられません。 例を出すと、スグルのキン肉ドライバーが決まった後にドヤ顔がアップになった所で技の爽快感が伝わらないですよ? 少し勘繰ってしまいますが、女性キャラクターがいるから表現に規制するのであれば煙や擬音で隠せる程度の問題だと思います。ソシャゲなんてキャラクター愛で成り立っているのに、演出面で原作愛が感じられ無ければ遊ぶ価値無いですよ! ⑤編成画面でキャラクター仕様が確認出来ないため、わざわざメニューを開いて仕様を確認するのはストレスが溜まる。キャラクター長押しで仕様が見れたら楽になる。マッスルショットは出来てましたよ。 ⑥最近のソシャゲは仕様が複雑なので、今後も理不尽な強化要素が増えて面倒になっていくのは目に見えてます。 以上がもう遊ばなくもいいかな、と思う理由です。

★★★★★平和スキルで戦闘勃発6/20/2024
始めてみようと思う人達へ

単純に、キン肉マン世代のレビューです。これから始めようと思っておられる方へ参考になればと思いプレイしてみた感想を書き込みます。 まず、リリース開始直後に不具合とメンテナンスに悩まされるのはどのアプリでも同じ様なことで、皆さんの期待が高まっているので、厳しい意見が出るのは仕方のないことだと思います。 運営さんは、これに関してユーザーの皆さんを疎かにしないできちんと誠意のある対応をお願いします。 さて、内容ですが、チュートリアルで引き直しガチャが有りますので、お好きなキャラをゲットしてください。 通常のガチャ自体ですが、私の感覚ではチケット単発でもSSRを引けたことも有りますし、他のアプリよりそこまで渋いとは感じませんでした。(今のところ) ゲーム自体は、キン肉マンが好きな人なら、自分の推しキャラを育てる楽しみが有ると思います。キン骨マンとかURにまで上げたり(笑) 今の時点ではまだキャラ数が少ないですが、今後に期待します。 試合もオートで見てるだけでも良いですし、効率良く進めたいなら手動で進めても楽しめます。自分の推しキャラが強くなって行くのは楽しいです。 ストーリーの内容に不満を抱いている方もいらっしゃるようですが、キン肉マン世代の楽しみは、原作では有り得ない対戦が出来ることだと個人的には思います。 もちろん、進め方で重課金者の方との差が出るのは当然なので、マイペースで進めるのであれば無課金の方でも十分楽しめると思います。 私はキン肉マン世代なので、運営さんに期待しています。もっともっとキャラを増やしてください。 運営さん、ユーザーの皆さんに好きなキャラをガチャで引ける様にしてあげてください。 これから始めようと思っていらっしゃる皆さんへ、キン肉マンがお好きなら、やってみる価値は十分有ると思います。 長文失礼しました。皆さんの参考になれば幸いです。

Version History (32)
2.0.021/29/2026
2.0.112/15/2025
2.0.0012/11/2025
1.6.0112/1/2025
1.6.0011/27/2025
1.5.0111/6/2025
1.5.0010/23/2025
1.4.009/25/2025
1.3.008/28/2025
1.2.098/7/2025
Available In (1 Countries)
🇯🇵 Japan
Supported Languages (1)
Japanese
App Details

へのつっぱりはいらんですよ! 連載45周年を記念して大人気連載中「キン肉マン」の最新アプリ登場! 自分だけのドリームタッグで挑む超人バトルRPG!   ◆新旧多数の超人達が大集結!◆ キン肉マンやロビンマスクといった正義超人やバッファローマンやネプチューンマンといった悪魔超人や完璧超人など 今なお...

iOS App ID
1623345808
Content Rating
13+
Min OS
15.0
Size
202.0 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
COPRO Co., Ltd.
Ja