シルバー・アンド・ブラッド

VIZTA PTE. LTD. · iOS

シルバー・アンド・ブラッド

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does シルバー・アンド・ブラッド Make?

Monthly Revenue
$100.0K
Annualized estimate
$1.2M
Per Download
$100.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$100.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.6 (13,318)

Rating Distribution

4.6
★★★★★
13,318 reviews
5
3%
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Top Countries

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Reviews (3)
★★★★★暇つぶしにやっています12/27/2025
伸び代あると思います。

演出やRPGの世界観、豪華声優などとても宝を持ったゲームだな〜なんて思ってます。今後も続けて行きたいです。ゲームバランスで今後強すぎたキャラや使用頻度がかなり低いキャラの強弱調整を入れ、どのキャラも活躍できるようにすると良いんじゃないかなと思います。一部のユーザーでは、強すぎてこのキャラを入れて置いたらもういいじゃん。という声が上がっておりますので、調整を視野に入れるのも良いのではないかと思います。無課金ユーザーは放置要素があり、時間が経てばキャラの育成などに使うアイテムがゲット出来て無課金ユーザーにも優しいなとは思いました。プラスαでもう少しやり込み要素を追加できたら良いんじゃないかなと思います。メインストーリーを進める事・ガチャでSSRを凸させて行く事・スキル&奥義に必要なアイテム集めなどありますが、何かあればなと思います。ランクもすぐ上がってしまいますので、ランクはもっと上がりにくくて良いのでは無いかな?と思いました。 キャラクターの奥義演出や、豪華声優などの音声、この豪華声優の音声を沢山使われていて、無料で遊べてとても楽しませてもらっております。でも今後ももっと伸びて欲しいので、是非頑張ってください!

★★★★kao_ru12/1/2025
やり込むなら〇

あまりまとまりのない文章ですがご容赦ください。 シルブラは、そういう系のゲームをした事がない人にはとっつきにくいかなと思います。システムはだいたい他のゲー厶と同じ。コンテンツを毎日コツコツやってく感じです。 放置で得られるものはあれど、それだけで強くなる訳ではない。 ストーリーはヴァンパイアの眷属の主人公の物語。お世辞にもわかりやすいとは言えない。古臭い言い回しや隠喩が多く、じっくり読める人向け。 ちなみに没入型ではないです。主人公の旅を見守る感じ。 イベントストーリーは唐突に話が始まるので、メインと別物と考えた方がいいかも。※イベントが終わると読み返し不可 ガチャ自体は排出率高め。体感20連に1回はSSRが出る。どんなに運悪くても50連回せば大体出るし、配布、報酬が優秀なので、配布、報酬➕ちゃんと満遍なくコンテンツを回れば2日に1回は10連回せます。今回のイベントだと、貯金20連はあったものの、無課金で150連いけました。序盤でしたらもっと回せるイメージ。 キャラについては評価低め。新キャラはキャラ紹介が付いてはいるが、既存キャラにはついていないことも。そしてその紹介も、肩書き、所属が明記されていることもあれば、ふんわりしたお伽話の導入のようなものも。そのキャラのエピソードも全て主人公との手紙のやり取り、かけ合いで、そのキャラが良くわかるエピソードという訳でもない。 今は環境最強と言われているキャラのうち、1人が入手不可、1人が恒常ではあるが排出率が低くなっている。 ただ、スキル、アビリティはしっかり作り込んであり、育成のしがいがある。元が中国?のため、たまに翻訳がおかしい時もあるが、今の時代YouTubeで解説も出てるので大丈夫です。 イベントについて。最近はエンブレイスのせいで、3イベントほど男性向け。まぁキャラがほぼ女で胸がでかい女しかいない時点で分かってはいたが、露骨になったなぁという印象。私はあまり気にしなかったが、エロ売りに嫌悪感を抱く人もいても仕方ないと思う。ただ批判も多いので次イベに期待。 色々と辛辣ですが、興味がある方はぜひ始めてほしいです。環境キャラが一強じみてはいますが、他プレイヤーと戦う場はほぼ無いし、あっても必須じゃ無いので、どうやって敵に勝つかで楽しんでもらいたいです。メインは何回も挑戦できるし、敵に合わせて、キャラ、配置、奥義の発動順を考えてみてください。それでも勝てなければ、レベルを上げてみたり、誰かのスキルレベルを上げてみたり。 環境キャラでサクサク進めてもよし、好きなキャラ、癖のあるキャラで掛け合わせてもよし。 限りある資源でやっとクリアできた時にハマると思います。

★★★☆☆理透11/26/2025
難易度急上昇で萎えた

11/20辺りで実装されてコンテンツの難易度が高すぎる為に萎え引退。同時に追加されたキャラ2体を確保して装備とスキルをきっちり上げ、さらに3凸以上することでやっと攻略の土俵に上がれるレベル。相性が良いキャラも同時に強化した上でスキルを秒単位で管理しないと撃破出来ないって…もう無理です。 メインストーリーは20-8で足踏み、その他のコンテンツは先が未実装だったり戦力的に頭打ちだったりで楽しめる要素が無い状態。 新キャラ追加に伴う期間限定コンテンツもマンネリ気味で、ストーリーはフルボイスもなく耳障りな鼻息と字幕に合ってない適当な相槌セリフのみの語りに興味が薄れて全飛ばし。 限界を感じたので引退します。 とはいえ、これまでは充分楽しめたので⭐️3は残しておきます。10章までは⭐️5でした。 ↓過去の評価10/17時点 無課金でも充分遊べる ⭐️4 メインストーリーは19-9に到達済み。クイン、ベラ、アカペラ、水ベラ、終アイオナだけ集中して強化することでクリア出来ました。特に前衛二人の装備強化と他キャラ含めた防御、回復系のスキル上げは必須です(終アイオナの通常攻撃最大化も必須) このメンバーだけに集中すれば無課金でもストーリー攻略出来ます(配置やスキル発動順などの工夫は必要でした) ただ複数パーティが攻略に必要なコンテンツ、イベント、対人戦などでは弱弱なので、満遍なく強者でありたいなら課金は必要になると思います(特に対人戦でトップレベルを望むならとんでもない重課金が必要) 最新コンテンツはエロが行き過ぎているので⭐️ひとつ減らしました。 ストーリーのハードは10章序盤で詰まってます。

Version History (11)
1.4.012/25/2025
1.3.811/20/2025
1.3.710/23/2025
1.3.69/29/2025
1.3.59/9/2025
1.3.48/21/2025
1.3.38/6/2025
1.3.27/16/2025
1.36/25/2025
1.24/28/2025
Available In (17 Countries)
🇯🇵 Japan🇰🇷 South Korea🇭🇰 Hong Kong🇮🇩 Indonesia🇰🇿 KZ🇲🇴 MO🇲🇾 Malaysia🇵🇰 Pakistan🇵🇭 Philippines🇸🇬 Singapore🇱🇰 LK🇹🇼 Taiwan🇹🇭 Thailand🇺🇿 UZ🇰🇭 KH🇲🇲 MM🇱🇦 LA
Supported Languages (8)
EnglishFrenchGermanJapaneseKoreanChineseSpanishThai
App Details

「血液」は生命の根源であり、記憶を宿す媒体でもある。 大陸紀元が始まる前、13人の錬金術師が神話に登場する「最初の死者」アベルの血を分け合った。これにより、彼らは血液に宿る記憶を別の器に移す方法を身に付け、「永遠の命」を実現し、最初の「血族」となった。 それから千年以上の時を経た1353年の晩秋...

iOS App ID
6743625615
Content Rating
13+
Min OS
12.0
Size
797.1 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
VIZTA PTE. LTD.
Ch