Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗KARAAGE GAMES LLC · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
個人的意見として、許せないのはどっち?と聞かれるが、別にどっちも気にならないんだよな (道端にガム捨てるとかはダメだと思うけど)どっちも別にいいので二択が選べない あと広告が多すぎる
とにかく広告が多いです 質問を3つ答えるごとに30秒広告が出てきます 二つの質問うち許せない方を一つ選んで回答を進めていくシステムですが答えまでしつこく出てくる広告が一番許せませんでした(全問答えるより広告を見さされる時間の方が長い!) 二択の問題で広告が許せるかどうか追加するべきです
専門家や科学者ではなく、一般の方達が 「多分こうだろう」と推測で性格を診断するアプリなので、全く違う結果が出てきます。 いくら専門的知識が無いからと言って、余りにも 違う結果を出されてしまうと気分が悪くなります。 なんか嫌な気分になりたい人ならやってみて。
「あなたは許せる?許容度テスト」は、様々なシチュエーションに対して許せるかどうかを選ぶことで、あなたの許容度がどれくらいかを測るゲームです。プレイヤーは直感で選択肢を選び、最終的な結果によって自分の心の広さを知ることができます。 【ゲームの特徴】 ・許容度の限界に挑戦! 日常生活や人間関係のシチュ...