Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Kosuke Wakamatsu · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
이건 별다섯개도 모자라요.문제풀면서 거의 힌트보고했지만 ㅎㅎ.. 그래도 흥미진진하게 했네요. 그리고 엔딩보고 많은생각이 들더라구요. 살인마는 10년정도 형을 살면 일반인처럼 살아갈수있는데 정작 피해자들은 그럴수가 없다는거에 많이 막막했어요ㅠ 이렇게 여운남는 게임은 처음입니다!! 완죤 강추...
추리 난이도가 생각보단 어렵지 않아서 충분히 재밌게 즐길수 있었습니다. 완급조절도 훌륭하고 힌트를 굳이 보지 않아도 진행하면서도 답답함은 느껴지지도 않았습니다. 처형장면도 신박하게, 너무 잔인하다고 느껴지지 않을 정도로 잘 표현하셨습니다. 단점이라기보단 제 욕심인게 배경이 조금만 더 다양했으면 좋았을듯 싶었습니다! 팩트는 이건 갓-겜이라는거
스토리 자체는 요즘 겁나 보기 흔한 중2병 크큭 죽음의 데스에서 바람의 윈드임 인데 게임 시스템이라던과 광고 배치라던가 최대한 유저 친화적이면서 어떻게 하면 ui적으로다가 유저에게 덜불편할수 있게 돈을 벌수 있을까 고민한게 느껴짐. 그래서 유저들도 나쁘지 않은게임을 덜 불편하게 무료로 즐길수가 있음. 이런 시도 자체가 나쁘지 않고 신선하게 다가왔음
영화 같은 스토리와 추리를 즐길 수 있는 스릴 만점의 탈출게임 ■■[추리X시나리오X탈출게임]■■ [자~ 지금부터 거짓말쟁이 탐정게임을 시작하겠습니다.] 정체불명의 건물에 모이게 된 남녀 8명. 이곳에 모이게 된 멤버들 중에는 사람의 목숨을 앗아가고도...