Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗akihiro ehara · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
あっくんゲームズ開発ということは神ゲーなんです。揺るがないです。
初代のアプリとたいして違いないのにアップデートせずに似たようなアプリを連続でだすのは問題ですね 1つのアプリに熱中し、アップデートをし続けて欲しかった なのでシンプルに変化が少ない、よって面白くない…
Googlestoreのアプデ時間と Applestoreのアプデ時間が時間差があって Android版はこれで来てるのにiPhone版はこれできないになってる 時間調整したアプデは出来ないんですかね?
登録者65万人の大物YouTuberも実況したインフレ系コイン落としシリーズ第三弾!! 無数のスライムが降り注ぐお城で、コインを投げて無双する新感覚コイン落とし無双ゲームとして誕生しました! あなたはメダルを好きなだけ射出し、プレイヤー側にコインが落ちればスライムにダメージを与えられます。 コイ...