Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Gravity Game Vision Limited · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
目前覺得如果不追求太強什麼的話還是可以玩的很開心,很可惜新職業很多時裝都沒辦法用!
廣告打很大,弄的遊戲體驗非常好,事實上都難打的要命,掉率低的要命,衝裝率也低的不行,玩了好一陣子,儲值搞裝備撐戰力,就給一句設定錯誤直接修改遊戲數據,拉低你的戰力,那之前幾個月為什麼就沒發現錯誤,明明就是想賺儲值,拼命搞活動讓你抽,抽完了,再繼續改設定降低你的戰力,再繼續讓你抽的無限循環,搞掉一堆課金玩家,你還以為大家不知道你們那點小啾啾喔!笨蛋才繼續玩,玩越久體驗感越差的遊戲,整天只想調整數值,出活動,叫你儲值,閒錢夠多的課長可以玩,無課玩家就看看廣告就好了,玩了你就知道遊戲商的黑暗,沒體驗感可言。
兵熊熊一個,將熊熊一窩。 新手解副本任務比登天還難,一整天組不到隊,好不容易配對成功又被平均大神等級的隊長踢走或是直接解散,留下錯愕的自己,淒涼能有多涼?⋯⋯直接無言死你~ 遊戲非常好玩這是真的!但如果沒有認識的朋友一起玩,新手得習慣孤獨,不然不要下載。遊戲黏性不夠,交不到真正常玩遊戲的朋友,他們都只想要你的聯繫方式⋯⋯
===遊戲特色=== 初心不滅,冒險再出發 ROO全新資料片《毀葛:遺跡之地》正式上線! 前往神秘遺跡之地--毀葛小鎮,探尋時間魔法的真相,拼湊一段跨越時間的守護故事。 全新職業、全新地圖、全新故事!新奇未知的冒險之旅等著你。 【毀葛小鎮,等你探索】 小心!這裡的水果會咬人!毀葛小鎮神秘登場,冒...