Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗SEGA CORPORATION · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
私的感想ですが、やればわかると思います。 無課金では段位戦やイベント戦がほぼ参加できません。 参加するために使用するチップが1戦60~90必要なのに対して、1週間に120ほどしか貰えないからです。 トップを取れば参加料は返って来るので、減らさずに次も遊べます。 が、配牌やツモ牌に大幅な偏りがあり、課金者が圧倒気に有利と感じます。 課金者の見分け方は、段位が高かったり称号が豪華だったりとアバターで判別したり、あがり方で感じられると思います。 麻雀上級者でも段位は高いのでは? という意見もあるでしょうが、 無課金では上級者でも勝ち続け段位を上げていくのは不可能でしょう。 理由は先に説明した通り、参加料が高いのと配牌等の異様な偏りの為です。 無料で得られるチップはあっという間になくなるでしょう。 ログボで貰える参加券というのがあり、チップの代わりとなります。 この参加券もトップを取れば消費せず次もまた使えます。 一日に1枚貰えますが、使用期限があり貰ったその日に使い切らないと無くなります。 そのため貯めておいて遊びたい時に一気に使ったりは出来ません。 遊ぶには常に参加料を気にする必要があります。 もちろん無課金者よりも課金者を優遇するのは当然ですから、そういう仕様であることに文句はありません。 ただ、無課金では麻雀を楽しむ事は出来ず、逆に理不尽な負けによってストレスが溜まり麻雀がイヤになると思います。 麻雀というコンテンツで課金者が接待を受けるゲームですので、ガッツリ課金するつもりなら気持ちの良い勝ち方が出来ますので、オススメです。 それ以外の方は別の麻雀アプリをした方が良いと思います。
以下はリアルと比べた時の体感による推測です。 トーナメントやリーグのランキングで早々に1位に上がって2位に100pt以上差がつくと負けモードになる。順位で逆転されると通常モードに戻る。 よって1位になった時点で放置、週末に再開が対策。 負けモードは 配牌時にシャンテン数指定(3以上もしくはシャンテン数も確変)で配牌を調整される。 中盤のツモは前回捨てた牌や手牌の偏りから不要な牌を(引いてもシャンテン数が上がらない牌を)山のバッファの中から優先的に出される。 終盤は他家の聴牌の上がり牌を全員引きやすくなる(標準仕様)ことに加え、手牌の当たり牌が浮いてくるようなツモに切り替わる。負けモード時はどうしても副露しがちなため必然的に振り込む確率が高くなる。 以上はプログラムのロジックでも実装可能であり、それだけでも勝ちモードメンツにとって絶大な接待となる。 また局中の点差によってもミクロな勝ち負けモードがあるので場中のドラマチック感の向上と課金の消化スピード向上に貢献している。 その他、 カンドラや裏ドラが乗る牌もモードに応じて山のバッファから優先的に出される。 また負けモードの手配にドラを重ねることにより、落ち込んだ気分を高揚させつつ、選択肢の狭まった捨て牌で放銃を誘発させる。 負けモード対策はできたとしてもそれらは全て苦行の連続のため、負けモード確信したらすぐにアプリを削除して1ヶ月以上やめることが望ましい。 しばらくログインしていないユーザーには何らかのモードが発動している可能性も感じる。 ちなみにリプレイはこれらの結果をまとめ直したもののため、リアルタイムで山のバッファの動きを見せない限り無意味な情報。 以上は全て個人的な感想です。
私が思ったことを素直に書きます、他の方と重複はあると思いますが 1 対戦相手検索が完了した時点で、電波落ちしない限り順位がもうすでに決まっている 2 配牌 負け役に選ばれるとモノの見事にリアル麻雀でもあまり見ないくらいバラバラ それも毎局4〜5シャンテン 3 リーチ 自分がリーチをかけて次順に追っかけリーチされると高確率で追っかけリーチに即振り込み リーチをかけたら手が変えれないことをいいことに負け役は振込ませ放題 4 無双 東一局から他家から満貫 跳満 倍満のスーパー無双が始まって何もしてないのにハコテン終了! リーチをかけられると大体一発で危険牌をツモらされる さすがに切れないと思い降りると2〜3巡後に勝手にツモられる しっかり裏ドラものる それのループで勝手に負けさせられる 5 牌操作 他の人手が早そうと思い様子を見てると、リーチ! やっぱりかぁと思いながら打っていると自分の手がどんどん進んでいく、これ通れば満貫以上だから追っかけリーチ! はい、それ当たり牌 他にも書きたいことは山ほどありますが、他の方もだいたい同じようなことを思ってると思うので、私はこれくらいにしときます 自分の実力もあるんでしょうが、1の出来レースが本当なら何をやっても無駄だと言うこと 長い間遊ばせてもらいましたが、正直不信感しかないです ならやめれば? はい、このレビュー書く前にアプリ消しました ストレスを溜めたい方にはおすすめのアプリですが、私はストレス溜めたくないので、もうやりません! 気づくの遅すぎて後悔しています。
当初は好意的に星5をつけていましたが、追記にて星1にしました。 あまりにも操作がひどいです。 段位認定戦、格差マッチすぎます。 自分が初段なのに、三麻の相手は九段やら「覇者」だのなんだの、さらには「なんたらカップ2020優勝」だのと称号がついたユーザとばかり対戦させられます。 さらには自分は全くアガれない。 毎回自分以外の、かつ1人のユーザが、4〜6巡目で速攻アガります。勝つことが決まっているユーザがいるのです。 自分ともう1人が1万点切っているなか、3人目のみが7万8万と点を重ね、さらに飛ばしにかかってきます。 局が始まった時点で複数ドラや対子4組、あるいは役がすでに出来上がっている好配だとしても勝てません。勝ち予定とされたユーザが速攻でツモロンしてきます。 1回や2回ではないです。 10回20回どころでもないです。 毎回、全てです。 一番ひどいと思ったのは、終盤の局で奇跡的に数え役満でアガったところ、次のオーラスで勝ち予定ユーザが四暗刻役満で逆転。 どうやって勝てと? 自分がリーチをかけたとしても、恐ろしいほどの確率で追っかけリーチがされ、かつ相手が先にアガります。 フリー対戦ならまだマシですが、段位認定戦はストレス製造機です。 無課金ユーザは負けを献上するための養分ですね。
課金者?優遇なのかわかりませんがまず5シャンテンスタートのオンパレード まぁ運要素が強いのでしばしば連続できてもおかしくはないかも知れませんが、今日3時間やって3シャンテン以下ほぼゼロですよ。流石に笑えません。 決して僕は上手い方ではないですが、堅実にシャンテン数増やしたら途端にいつまで経ってもテンパイできない。 6面待ちをしてるにもかかわらずツモれないどころか相手の追っかけリーチの牌をことごとく握る。 しかも地獄単機待ち。 これ一度や二度ならわかりますが何度も何度もくらうと流石に疑いますよ。 絶対君は上がれないからねっていう空気が凄すぎ。そして漏れなく上がれない。どんなにいい待ちをしても振り込む。どんなに降りても明らかな当たり牌をひたすらツモらせる。 試しに切ればまぁそうだよねって結果。 切らなくてもひたすらテンパイならずで点棒は削られ気付けば3、4ちゃ。 いや、そりゃそうでしょ、だってまじで危険牌しか握らないからね? どうなってんの?
頻繁に「復旧中です」と表示されてゲームができません。課金しても遊べないのでは詐欺的だと思います。
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