Madoka Magica Magia Exedra
Aniplex Inc.v2.15.1
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Reviews (3)▼
ストーリはナイトメア以外全部クリア 現在戦闘力55000程 良い点 ・音楽が良い!! とても雰囲気があって素晴らしい、このゲームにマッチしてる 久しぶりに音楽聴いておーーーって思った ・シンプルに面白い 普通にゲームとして面白い 最近のゲームは原神とか鳴潮とかすんごいのが出てるからそれには敵わないけどおもろい 日本のゲームも頑張って欲しい、マジで頑張って欲しい ・石配布などがじゃっっっかん増えてきてる 他ゲームと比べたら全然だけどね ・全体的なスピード感もじゃっっっかん改善されてきてる 改善されてきてるけどでも遅い、、、まぁこれから是非ともお願いします、、、 悪い点 ・推奨戦闘力が全くアテにならない 普通に1万以上戦闘力が上でも特大ダメージくらって主力が一撃で死ぬ😛 推奨戦闘力じゃなくて必要最低限の戦闘力じゃない? ・敵の攻撃力がヤバい 攻略サイトとか見ても無理、というか攻略に必要なキャラを育てるのがきついかそもそも持ってない みんな普通にボコボコ死んでいく 逆にボスの方が楽勝なんてこともある、なんやこれ ・ガチャ率 マジでヤバい 何がヤバいかというと、とにかくヤバい ・微課金にメリットが全くない 3000〜10000円のいわゆる微課金したとして、全て水の泡になることが確定してるレベルでガチャが当たらないので、微課金勢には課金するメリットが全くない せめて3000円に初回購入特典で星5確定チケットつけるくらいやってくれれば、、 ・プレイヤーマッチ… 対戦相手選択する時って相手に、弱・中・強のランク付けがあって、それぞれ勝った時の報酬が違うみたいな感じが主流かなと思ってたんだけど、このゲームは対戦相手全員が同等戦力 しかもスキップできるまでが挑戦を押す→挑戦を押す→挑戦を押す→スキップを押す→結果を見るという無駄なステップを踏みまくった上での敗北 応援してるので色々改善頑張って欲しいです あまりのめり込まなければ普通におもろいんだけど、詰まったらやることなくなるんだよね…
リセマラ無しスタートの無課金プレイヤー目線でのレビューになります。 戦闘は完全にスタレのそれです。目新しさはありませんがやっぱり楽しいです。 倍速機能や3Dキャラの必殺技演出はスキップする事もできるため、テンポ感も悪く無いです。 高難易度コンテンツは、今のところ理不尽な難易度というわけでもなく、敵の特性に合わせてパーティを編成すれば無課金でも何度か挑戦すればクリアできる、やりごたえのある難易度でした。 メインストーリーは原作の追体験。細かいところですが、オート再生時のボイスの再生速度がちょうど良いと感じました。会話と会話の間に妙な間がないので聞きやすかったです。 イベントストーリーは原作にないまどか達の日常が語られ、原作ファンとしては、「こういう平和な日常が見たかった...」と嬉しくなりますね。 と、全体的に楽しませてもらっていますが、1ヶ月経たないくらいでコンテンツを全てクリアしてしまい、コンテンツ不足にやや不満を感じています。 やれる事と言えば、イベントクエストのスキップ、5時間毎のスタミナ消化、PvP5戦の3つだけです。10分もしないで終わります。 程よい周回コンテンツのような物が今後追加されると嬉しいです。 また、ガチャの更新頻度が多いのも少し気になります。ガチャ確率自体はよくある確率だと思うので、特に不満はありませんが、天井が200連と高く、他ガチャに引き継ぎできないのが厳しいです。 ガチャ更新が早いとインフレも早そうで、無課金だといずれ追いつけなくなってしまいそう...と少し心配です。 (現状は遊ぶコンテンツもないのにガチャだけこんなに追加されても...という感じですが...)
過去にプレイ済みのソシャゲであるホヨバゲー、女性向けアイドル育成ゲーム、ウマ娘等と比較してのレビューになります。 1. ストーリーとボイスについて ストーリーは非常に良質。マギレコ・おりこマギカ未プレイ勢にとってありがたい内容。 まどマギ本編部分は既知なのでスキップ。 残念なのはボイスがほとんどないこと。良い声優が揃っているだけにもったいない。フルボイスが当たり前だった過去のプレイ済ソシャゲと比較して、ショックを受けた。 2. 演出など グラフィック、デザイン、演出は非常に高評価。特に魔女結界が印象的。 音楽も秀逸。良い曲が多いのでホームのメインBGMを変更できる機能が欲しい。 UIは改善されているようだが、まだ不便な部分も感じる(私がホヨバゲーに慣れているからかもしれない)。 3. ガチャ・配布関連 ガチャの渋さはそれほど感じない。強いて言うなら天井の引き継ぎがあっても良いのでは。 ガチャコインの使い道が少なすぎる: → 200連でPUキャラ交換のみ。素材などとも交換できるようにしてほしい。 石配布はやや少なめに感じる。 4. キャラゲーとしての魅力と改善希望点 キャラゲー要素がやや薄い: • 「心の器」以外にも好感度システムがあっても良い。 • 好感度に応じてアイコン、壁紙、名刺がもらえる仕組みが欲しい。 • ホーム画面に推しキャラ配置したい。 • 凸の進んだキャラをプロフィール表示できる機能があると良い。 5. コンテンツ量・ゲーム性について やることがない問題は確かにある。高難易度コンテンツはあるが、装備厳選(例:原神の聖遺物)ほどの深さはない。 序盤はストーリー量が多く充実しているが、進行後はやや手持ち無沙汰。 せっかくの綺麗な3DCGがあるのに、キャラ操作できないのが寂しい。 • スタレや崩壊3rdのような小規模OWマップがあって、魔女探しなどできたら面白そうだと思った。
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TVアニメ『魔法少女まどかマギカ』シリーズ歴代のキャラクターが集結! 劇団イヌカレー(泥犬)原案の新たな舞台設定・キャラクターが魔法少女の記憶とともに戦うRPG 『さぁ、開きましょう。"魔法少女"の記憶を。』 ◆「魔法少女まどかマギカ Magia Exedra」(まどドラ)の紹介 ・『魔法少女ま...