Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗sp_games · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
につま 私には合いませんでした! ゼルダや原神のような広告が流れてるので、興味本位で触りました。 中身はキャラが自動で移動し、勝手に戦闘し、勝手に会話が進んで、勝手にキャラが育ちます。 そもそも斜め俯瞰型のレッドストーンやエターナルカオス、バルダーズゲートのようなゲームシステムで最初間違えたかと混乱しました。 UIがやたら多く分かりにくく、会話もどこかカタコトで、キャラを止めてアイテムとか見ようとしても止まらない。 そういう意味じゃ辞め時がわからないゲームかもしれません。やかましいわ。 ただ眺めてるだけでキャラが強くなっていくので、そこに快感を覚えられる人にはお勧めです。
正直に言ったのでちょっと偉そうです… 楽しいけど思ってたんと違った…… 広告の観た感じ凄い自由で色んなとこ行けるのかと思ったんだけど…それに1人のワールドかと思ったら他の人もいてビックリ👀 浮上と原神が組み合わさった感じかな。 全体的に自動でゲーム可能。 ただ自由が良い!って人にはオススメ出来ないかも……自由がいいなら浮上、原神の方がいいです。 こういうタイプのゲームが初心者の人また、原神は難しかった……😭って人にはピッタリかと!! とりあえずまだ出てまもないのでもう少し遊んでみます。 今後の期待も込めて星五で!!
受け取るだけのオートゲー 使い古されたグラフィックデザイン もうこの手のやつに課金するの辞めようよ 制作費回収できるからこんな中身のないゲームをサ終しては名前変えてリリースして日本人馬鹿にされてるってわからんのかな
アルカナ大陸で、救世の旅に出ている冒険者たちはモフモフ戦隊に出会いました! ただ…このモフモフたちに世界を救う力が本当に...アルカナ…? 「モフモフたちと一緒に、ふしぎな冒険へ!」 =====ゲームの特徴===== 【オープンワールド モフモフ戦隊と不思議な旅へ】 世界を自由に駆け巡る!かわ...