Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗GungHo Online Entertainment, Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
パズドラとかすぐ飽きるしやる気なくす。ケリ姫はガチャが最初はたくさん引けても引けなくなってきて飽きる。ディバインゲートはガチャ(スクラッチ)ができないレベルにコインが集まらない。 それに比べてサモンズボードは飽きないし簡単で程よく進められる!
やりたては面白くてハマるけどランク100超えたあたりから急につまらなくなる。毎回同じことの繰り返しで飽きる。10日もてばいい方。
クロユリのLS「HP30%以上回復したターン攻撃力5倍」をクロユリのスキルとHP回復ソウルを使って条件を満たした時、HP回復ソウルでの回復分がカウントされてません クロユリのLSの欄を書き換えるか HP回復ソウルの回復分もカウントされるようにするか 何かしらの対策を取ってください、お願いします
【ゲーム紹介】 4×4マスの召喚盤の上で、モンスターを操って勝利をつかめ! キミの頭脳を熱くする、思考の戦略バトル「サモンズボード」 「サモンズボード」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールはターン制バトル!...