Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Misuzu Aragaki · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
辞めた方がいい。
ポイ活の為にやったけど、OUTの板が出てくるし、広告多すぎ、普通に面白くないし、最悪。すぐ消した。
楽しむ事に趣を置いたゲームではなく、基本的に広告を多く再生させるように制作されたゲームです。 お小遣いサイトでのミッションを達成する為にプレイする人が大半だと思われますが、忍耐力のない人は他の案件を挑戦した方が良いです。 先ずこちらのゲームはプレイヤー不利のバグあります。 連続して穴に落ちると地面にめり込んだり、ステージが再構築されリスタートの様な状態になり確率でその下に広告マスがあったり… 中でも最悪なのが2つあり。 1つ目は下の穴がないリングが出て先に進めなく、必ずミスまたはリスタートを誘発させてくる。 2つ目は時間がある程度過ぎるとミスもしてないのにゲーム中に広告が再生されます。 上記の2つがゲームテンポを最悪にしております。 細かいことを言うならゲームスピードと操作性が悪くミスをしやすく、落ちる場所が大切なゲームなのに画面下に広告バナーを出して広告マスの認識を遅らせます。 良い点は目標点数まで進めば報酬は貰えます。
遊び方 ・ステージを回して穴を見つけよう! ・デッドゾーンに当たらないように気をつけて穴から下に落ちよう! ・どこまでも下へ進もう! デッドゾーンを避けつつ、とにかく落ちていきましょう! 指一本で誰でも簡単にプレイ出来ます。 暇つぶしに最適!