Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗BINGCHUAN NETWORK (HONG KONG) COMPANY LIMITED · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
ビス打ちの達人、とか、犬を助けろ、とか広告出てるが、そんなゲームは全くありません。 警察官で盗人を追い込むミニゲームはあります。かなり広告との差異が大きいです。 しかしメインはキャラをガチャで引いて競い合うゲームで、いわゆる放置ゲームになってます。キャラデザはかなりいいです。 キャラの育成で、ガチャキャラ使ってのランクアップと素材集めてのレベルアップがあり、 ランクアップは途中までは大変ですが、最後らへんは他の放置ゲームよりラクになります。 レベルアップはかなり大変です。ある程度までやると素材が手に入りにくくなります。素材集めにクエストやってもキャラが育ってないから勝てずに素材が貰えない、なんて事がかなり起きます。 課金しなくても楽しめますが、クエストいっぱいやりたい勝ちたい人は課金ほぼ必須です。 総括して面白いし悪くはないゲームです、広告以外は。
最初は犬を助けるゲームと思って入れたら、ヒーローを操作するゲームで面食らったが、そちらもなかなか面白く、気づいたらそちらの方にのめり込んでました。 広告が全然なく、課金しなくても普通に楽しめるゲームで、開発側が逆に心配になってきました。 しかし、唯一の不満点は装備のレベルアップの確率が低すぎることです。 他の要素は比較的快適なのに、ここだけ無駄に時間がかかる割に成功確率が極めて低く、かなりストレスを感じました。 ゲームのバランスが崩れない程度に改善して欲しいと強く希望します。
せっかく面白く少し課金もしていったが サーバーを変えれる設定があって なんだろうと思って変えてしまったら元のサーバーの数が多すぎてメモも取っていなかったのも相まって 課金したサーバーを見失ったため辞めることにしました。 わりとやりがいがあって数日でハマってしまったのにもったいない、、、 っと、思ってアプリを消した後、再度入れ直して入ったら戻ってた!!(よかった、、、まだ遊べる)
時代を超えるカジュアルゲーム《X-ヒーロー》が登場。 カジュアルゲームが欲しいの?はい!X-ヒーローでは遊べる!これは最も面白いゲーム。 【スピンアタック!】 キャラクターを操作し、さまざまな斬新な武器やスキルを手に入れ、包囲を突破し、最後にBOSSを倒しましょう! このゲームでどこまで行ける...