Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Tencent Mobile Games · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
这款游戏,我从小学就开始玩,当时玩的最开心的就是难度八的bad apple,每次回归都来一次。我记得当时网页活动送30天使用的轻音女王,我不知道咋卡的就成了永久,当时能乐死我。现在节奏大师回来了,我挺高兴的,取消了体力机制是真的一大改进,但是吧,关卡的难度相比于原来的实在是难太多了,而且一天只能跳三关,有些歌曲的音符与节奏对不上,还需要改进。官方应该丰富玩法,比如创建一个乐园,让玩家可以把自己制作的曲子上传到曲库给他人游玩,丰富游戏内容,一举两得
没有大佬那么牛 但是也算差不多吧 下架之前过的200大关 前几天发现上架了 刚开始还有点懵 下载玩了几天就有以前的感觉了 没有体力限制 随便打 很舒服 虽然前面的关卡无聊到困 还不让跳 但是很明显感觉到难度安排的不合理 有的关卡简单到能让我睡着 但是突然会出来极个别让人也很吃紧的关卡 对新手来说很容易卡关 从而影响游戏体验 这游戏目前不需要氪 除非闲的无聊 任务领的金币就够花 还送道具和人物 宝箱也是随便开 游戏内的装扮特效很新颖 部分特效设计的挺好的 完美和非常完美能用不同颜色区分 更容易识别 建议加个震动 更有感觉 不知道是不是我的手机有点问题 高难度(比如满屏都是键)部分会出现类似断触的情况 还有 不知道这游戏会不会有人开脚本 前天我打的匹配 段位刚入门 打的普七 对面一个精准百分百的人给我打懵了 虽然不排除有巨佬 但是觉得不太可能 刚玩的时候是不让打匹配的 而且我一直在推关 所以段位很低 几乎匹配不到那种级别的对手吧
游戏总体上是很优质的,我很喜欢这种玩法,就是给些建议,多增加些特效,增加些流行音乐,当然,这是次要的,游戏角色太单调,除了一个动态立绘就是增益buff,应该增加一个角色的语音,每个角色都有他专门的语言,比如夸奖,嘲讽等,其次,增加部分角色拥有专属特权,比如头像框,对话框等,再其次增加角色动作系统,让角色“活”起来,每个角色都有专属的失败,成功,全部连击,sss ss s a b c d,掉血,等响应的动作与语音,其次加强社交系统,优化主页页面,让他变得更符合大众口味,游戏虽然是老游戏,但是必须要向新方向新思想看齐,不然是不会有新鲜血液的,建议游戏多打一下广告,让游戏变得更加鲜为人知,多听一下玩家的想法,对游戏是有好处的。加油!
《节奏大师》是款老少皆宜的绿色音乐游戏,保持了经典下落式操作玩法,传统敲击音符加上滑动屏幕操作方式。让你在游戏过程中伴随节奏鼓点尽情演奏,体会到指尖随着旋律跳舞的感觉。歌曲谱面由专业音乐团队打造,确保每个谱面的手感保质保量!游戏内有丰富的歌曲类型,包含华语、英文,日韩流行,说唱,摇滚,古典等!多种模...