Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Cygames, Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
最近エボルヴの方を始め、このアプリを使って楽しくゲームができています。 ただ一点、「勝利ボイス、敗北ボイス」が欲しいです。終わりが少し味気ないのが惜しいと感じました。(ON/OFFができるとなお良い) 既存のアプリゲームのボイスでも、充分満足なので、実装期待しております。
結構画期的な試みで面白いと思います、リーダーカードが増えれば増えるほど更に面白くなっていくと思います。 個人的には勝利ボイスと敗北ボイスを実装して欲しいです、勝ったor負けたときが味気ないので... お前に負けるなら悔いはないさ...聞かせて...聞かせて...
お互いにインストールしてる前提なら対面相手と連動できないのが惜しい、現状パスはキャラクターがターンエンドを宣言するだけで実質ただのエモートボタン 逆にこれ一つで全てをこなすなら相手のPPも表示してくれないとできない。 なんならそれらはデッキに入ってるセットで同じことができるので現状ボイスがいいのとライフの上限がないこと以外評価点が.... 今後のアプデで連動機能着くことを期待してます 後トークンがリーダーと同じ厚さなの関係ないんですかね?
『Shadowverse EVOLVE』公式サポートアプリが登場! 『Shadowverse EVOLVE』をより楽しく、より便利にサポートします! アプリでプレイに必要な要素を管理しよう! 【機能紹介】 ▼リーダーカード読み込み機能 『Shadowverse EVOLVE』のリーダーカードを読み...