Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗MOBIRIX · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
턴제 게임을 오랜만에 해보는데 재밌네요 항상 단순 컨트롤만 해서 그런지 이동후 스킬 쓰는것과 공격하는게 익숙하지 않아 어려워했는데 자동 사냥하는가 보고 잘 보고 따라 합니다 ^^ 공격 타격감과 임팩트도 좋네요 재밌게 겜 합니다
다른 게임들은 거의 다 자동으로 돌리면서 캐릭터 키우기 목적이였다면, 이 게임은 제가 생각하면서 게임을 할수가 있어 재밌는거 같아요!! 신선해요! 캐릭터 조합도 지금은 잘 모르지만, 뭔가 조금씩 알거 같아요!! 점점 기대가 되는 게임 입니다!!
이런 전투방식은 신선하네요. 영웅조합 스킬조합에 더해 전략적으로 매 판 어떻게 움직여야하는지까지 고려하면서 하다보니 깨는재미가 있어요. 시작한지 얼마 안됐지만 컨텐츠도 많아보이고 그림도 이쁘고 계속하다보니 시간순삭이네요 ㅎㅎ
지루하고 느린 SRPG는 이제 그만! 새로운 방식의 SRPG를 경험해보세요. ■ 새로운 이동 방식의 전략적인 전투 전략을 중심으로 한 전통 턴제 SRPG 이동하는 길을 직접 그리는 참신하고 직관적인 조작방식 ■ 아기자기한 2D 그래픽 귀엽고 개성 있는 캐릭터와 몬스...