Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗网易移动游戏 · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
我不是水军,我玩游戏以及下载软件几乎都不会评价但是这款游戏真的让我惊艳到了,首先是萌系的画风玩的人可能大部分都是女生因为很吸引女生的画风加上声优的衬托真的很好玩男生也可以玩下去比如我,这款游戏可以当作是打发碎片时间的放松 养成不会像其他游戏这么麻烦 喂饭钓鱼很多日常的东西就可以很快的养成 而值得一提的是它的战斗系统真的和以前的阴阳师大有不同弹珠的方式会吸引很多男生的童年吧 战斗的特效也是让我十分喜欢 收集人物 不肝不氪也能打出好的战绩 总之十分推荐!
阴阳师玩了3年多了,依然在二次元手游里保持着活力,这次衍生作也是诚意十足,网易的手游优势就是美术,不浮夸,从十几年前的大话2就能看出,当初人族转男的立绘惊艳了多少人,希望继续保持这种高质量的美术风格,再一个我很讨厌腾讯以及其他手游那种堆战力的玩法,纯粹就是为了数值而存在,后面就连上线的动力都没了,我不怕肝,就怕游戏寿命短,点名批评前段时间红极一时三国幻想大陆,为了战力堆叠,不择手段,十倍速游戏,每天进来就是点击下,一段时间就腻了,可惜了那么好的立绘。还是喜欢这种慢慢养成的感觉。希望越来越好
阴阳师老玩家了。这新游戏比想象中好玩,但是却有些不可忽略的问题。比如派遣出去工作的式神无法进行一部分提升实力的互动,要收回才行,这个很麻烦。还有占卜屋未开放时我将崽子放了进去,现在找不到途径把他收回来。在一些比如对式神升级或者提升实力的方面应该尽量做的简便点,不然时常想给崽子升个级什么的都要花半天时间。
《阴阳师:妖怪屋》是基于阴阳师IP世界观衍生的全新轻养成休闲手游。 在奇妙的剪纸世界里,山兔、酒吞、茨木、萤草……玩家熟悉的式神们纷纷化身为萌态可掬又性格各异的小妖怪,在庭院里度过轻松欢乐的日常生活。5月29日开启全新版本新世界,全式神无需氪金,出行相遇邀约即可加入庭院,更加自由的庭院编辑和建造,定...