Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗网易移动游戏 · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
卡牌精美玩法独特氪金太贵这些明显的优缺点我就不提了。想说两个很小但很重要的问题,一个是浏览卡牌的时候很不方便,不像炉石昆特影之诗卡牌收藏和编辑系统在一个界面,而且一点开就能直接看到所有的卡牌和数量,百闻里面要点至少三层才能看到自己哪些卡有几张之类的,很麻烦,一次只能看一个式神的,想看其他的还得退出去再重选再点进去,真的很不方便,建议修改。另一个问题就是对战时间的提升系统不够明显,炉石和昆特都有动画+音效双重提醒甚至是多次提醒,但百闻牌里却非常不明显,很多次我都把注意力放在卡牌描述上进行思考然后没注意回合结束的提升导致空过而输了对局,建议修改。这两个小优化真的很能改善游戏体验的,我很喜欢这款游戏,真的希望这些反馈你们能收到!!!
从阴阳师刚开服的时候就开始玩了,一直玩到现在,阴阳师的衍生作品质量一直非常棒,平安京和现在这个百闻牌都让我看到了制作人的良心。作为卡牌游戏,有策略对战,也有运气对战,随机性很高,很可能对方一血能反杀,也很有可能你下一秒就能造出一个大怪,对面都不敢动你。但还是要吐槽一下氪金,勾玉只能魂玉购买吗?那分勾玉和魂玉干嘛?而且一个赛季一百多人民币是不是有点过高了?卡牌游戏真的没必要在赛季奖励上要氪这么多,完全可以通过抽卡来让玩家氪金,赛季奖励毕竟是绝版的,限制了只能氪金获得真的会劝退很多玩家,游戏是好游戏,但若是后续没有更多勾玉获得的途径,我应该也坚持不下去吧,希望可以和阴阳师差不多,哪怕一个赛季和伊吹那个价格一样也行啊,这一百多真的承担不起……也许是我学生党不配玩这种游戏吧。
先说优点,游戏虽然是新游但是非常成熟,无论音乐美术和设定都看得出花了心思了,从一局忘忧的概念开始到后期对各类卡牌组合的战术都需要玩家投入时间才能玩得明白,并不像一款刚刚推出的游戏。秉承了阴阳师ip的优秀制作,个人觉得是几款衍生游戏中质量最高的! 音乐非常好听,卡面非常精良,还特意又找原声优配音,剧情俏皮可爱,玩法非常需要动脑,是很值得推荐的游戏。 但是由此也会带来个问题就是对于女性基础人数大的阴阳师ip,入门的门槛就会高一些。
与式神们并肩作战,来一场酣畅淋漓的卡牌对决吧! 《阴阳师:百闻牌》是一款精致和风对战卡牌游戏(CCG)。 逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。 置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。 丰富的策略、公平的对战、精致的和风,...