决战!平安京

网易移动游戏 · iOS

决战!平安京

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

决战!平安京 promotional image

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 决战!平安京 Make?

Monthly Revenue
$100.0K
Annualized estimate
$1.2M
Per Download
$5.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$100.0K
Downloads
20.0K
Rating
4.4 (198,607)

Rating Distribution

4.4
★★★★
198,607 reviews
5
11%
4
2%
3
3%
2
7%
1
77%

Top Countries

🇨🇳 CN
Reviews (3)
★★★★★安静的菊花花5/3/2019
希望开发团队能看到!!!

我是一个忠实的自走棋玩家也是一个和风爱好者 平安京里的麻将棋确实很符合我的胃口。游戏画面流畅而且也开发了新的职业 这些我都认为很棒棒,但是但是,我想提出来一个小小的建议,也是挺致命的,现在麻将棋的玩家基本上都是玩排位模式的,打完一把自己的排位分看不到任何情况,我很多次满血吃鸡然后不加分?这就很说不过去,一把半个多小时,赢了啥都没有,而且目前来看,现在的排位匹配系统不存在高段吃低分的情况,大家都是同一个段位,所以我觉得段位机制有很大的问题,要么加个排位分的运算机制,要么就直接像平安京moba模式那样赢一把加个星那样的。最后还有一个小小的期望,赢了能不能给给糖果啥的,或者自走棋里独有的奖励什么的,这样我觉得玩起来更有动力。

★★★★青争菌4/5/2019
排位匹配机制或许可以更好些

游戏整体很好,美中不足的是,有些巫术类的式神是不是过于无脑了?我知道有些式神设计得简单是为了迎合新手,但这种简单暴力的输出未免有些太多了!大天狗、金玉姬、红叶、判官、雪女、彼岸花等等,后期无脑丢技能,伤害还颇高(前提是发育的好)。这只是我个人觉得,最终还是你们说了算,但是希望你们能考虑一下。除了这个,还有一个问题,就是排位的匹配机制。为什么匹配的队友和对手是云泥之别?差距未免太大了,我不知道该举什么例子,还有,为什么连输之后给我匹配人机?看不起我们嘛,之前匹配的队友都那么…现在又给我匹配人机,感觉很不舒服呢,赢了一点意思都没有。我觉得输赢不是很重要,重要的是五个人能认认真真打一把,输了也就算了,赢了更是好的。所以希望你们匹配机制能完善一下,尽量让实力相等的玩家匹配到一起吧,而不是段位一样的玩家匹配到一起,这点会给游戏增加许多可玩性,不然匹配的队友都是麻瓜(说什么守住,自己去单挑大龙),会让游戏很没意思。我不知道你们能不能看到,总之这是我第一次写评论,是我作为一个老玩家给你们提的意见。你们要是想让游戏不仅仅是成为小众游戏,那就向更好的方向去进步。我觉得你们是很想变强的,因为通过你们发展OPL联赛的想法,我知道你们一定是想要和王者荣耀抗衡的。如果你们能看到这里,那么我就会对你们很有信心!加油吧!

★★★★★will敌1/9/2018
感受

总体来说确实很良心 真的不氪金 玩的时候我一边玩一边在对比其他的moba手游(我的毛病就是喜欢把游戏和游戏用来对比) 游戏首页很简洁 游戏时人物的语音实在是太少 感觉就一两句(声控表示不服) 然后看了一下里面装备全部都是很和风的名字 比如三日月刀之类的 最坑的是像治疗闪现这种天赋技能!特喵太靠近屏幕下方了 想下滑的时候直接滑倒框外…… 知道那种法师在塔下原地闪现 我方水晶直接闪现到出生地的痛苦?😫😫😫😫 建模真的好评 因为以前没玩过阴阳师所以很多东西都不是很懂 还有就是人物平a的时候感觉动作不是很流畅 当然要想完全做到流畅是不可能的 我现在主玩法师类 连续平a的时候蜜汁衔接真的十分尴尬 希望能够优化 总的来说这是一款令人眼前一亮的moba手游虽然现在只有人机 匹配 排位和一个新模式3v3v3 可玩性还是很高的 最后表白网易!

Version History (114)
1.3112/11/2026
1.3102/2/2026
1.30112/26/2025
1.30011/25/2025
1.29211/10/2025
1.29110/16/2025
1.2909/25/2025
1.2869/9/2025
1.2858/18/2025
1.2848/15/2025
Available In (1 Countries)
🇨🇳 China
Supported Languages (1)
Chinese
App Details

【全新新春活动内容】[时祺踏春行]、[新春登录礼]、[岁禧天禄]等新春系列活动将陆续上线!参与活动可获得传说皮肤、勾玉、吉愿达摩、皮肤券、岁祈安澜主题表情牌等丰富奖励,参与[福运寻宝]还可获得吉愿达摩券,更有机会获得全新年限史诗皮肤与大量宝叶! 【全新情人节限定皮肤】不知火情人节系列皮肤「花火时忆」...

iOS App ID
1260427785
Content Rating
9+
Min OS
12.0
Size
3799.8 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
网易移动游戏
Ch