Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Misuzu Aragaki · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
左上は必ず赤色のブロックなのでもしよかったらヒントに使ってください
アプリ自体は面白いけど、広告が多すぎてイライラして楽しくないです。出来ればそうゆう所も直して欲しいです
型に決まったブロックを当てはめて埋める所謂知育ゲームです。簡単ですが少し頭を使う所もあり、ブロックをはめても取り外しは出来るのでストレスも溜まらず良いと思います。 広告は5ステージ?に1回ある程度で全て5秒以内、0秒もありゲームに集中できると思います。 が、漫画アプリ等のポイント目的の場合、ステージ300までが条件ですが、単調なので中々キツいです。一気にやろうとせず隙間時間でやれば飽きずに出来るかと。
ボードの中にピースを全てはめよう! ミスに制限はなし!じっくり考えながら試行錯誤しよう! 誰でも出来る簡単なひまつぶしパズルです!