Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗USM · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
Als alter Fan hab ich die Spiele recht gerne und finde die Handlung echt gut und macht mir eigentlich viel Spaß. Nur ohne Hilfe von Spielern die die Lösung in Youtube gestellt haben käme ich oft nicht weiter, da das Spiel ansich nicht gerade mit zeitgemäßer Grafik glänzt und die Rätsel bzw. Such-/Ermittlungssituationen oft ins stocken kommen weil alles logische nicht funktioniert (nicht ganz genau auf Stelle getippt) oder ein letztes Suchobjekt so schlecht zu finden ist - alles wegen dieser groben Grafik! Auch dass einem kein Tip zur Verfügung steht (wenn man das 100. Mal alle Orte abgesucht und alles angetippt hat und es dann aber z.B. nur an einem letzten Befragungsversuch einer Person, deren Dialog man eigentlich für abgeschlossen hielt, liegt is das echt ermüdend) wenigstens hat man nun bei den Spielen nach mehreren Fehlversuchen die Möglichkeit diese zu überspringen (falls mans nicht überliest) Also auch wenn hier vielleicht Retrogefühle mit der alt wirkenden Grafik entstehen sollen wäre etwas mehr Luxus bei Grafik und Spielführung in diesen Spielen ganz angenehm.
Ich hab das Spiel jetzt fast durch und wollte mal ein ausführliches Review dalassen. Zu aller erst möchte ich auf den Ton eingehen. Dieser ist, bis auf ein paar Kleinigkeiten, wirklich gut. Die Musik bringt direkt das ??? Feeling aus den Hörspielen mit sich und man hat direkt Lust zu rätseln. Die Lust kann jedoch auch sehr schnell wieder vergehen, wenn man sich zum Beispiel beim Angeln blind durch das Bild klickt, der liebe Herr Jonas aber nur 2 Voice Lines hat, die sich ständig wiederholen. Da wäre es schön allgemein etwas mehr Text von den Sprechern zu haben. Die Sprecher im allgemeinen machen ihren Job, wie gewohnt, sehr gut! Nun zur Grafik: Diese ist wirklich schön gestaltet, erinnert aber wenn man sich die Animationen anguckt eher an Willi Werkel für Windows 95. Zum Beispiel hätte ich es schön gefunden, die richtige Audiospur des Tons zu sehen, anstatt einer sich wiederholenden Schleife, als man die Audio von Jon Silver analysieren muss. Zudem sind die Sprachanimationen der Charaktere nie synchron zum Ton. Als letztes das Gamedesign: Hier liegt auch der Grund warum ich nur drei Sterne gebe. Die Aufgaben sind nicht abwechslungsreich, eigentlich sind alle dieser Spiele genau gleich gestaltet. Sammle X davon und bring sie hierhin, damit du irgendwas machen kannst und von Y wieder was sammeln kannst. Das war es dann auch schon bis auf ein paar Minispiele. Ich würde mir wünschen, dass in Zukunft vielleicht auch Rätsel eingefügt werden die dem ganzem etwas mehr geben als nur einseitiges einsammeln von Gegenständen. Des Weiteren fände ich es begrüßenswert, wenn man das Spiel oder zumindest die Minispiele auf einem höheren Schwierigkeitsgrad abschließen könnte, das würde den Faktor erhöhen, das Spiel noch einmal spielen zu wollen.
Ich muss ganz ehrlich sagen, ich feiere dieses Spiel jetzt schon, weil ich habe davor die letzen 3 Spiele davon gespielt. Dieses Mal finde ich es sehr schwierig, was eine Herausforderung ist. Sozusagen habe ich schon im 1. Kapitel von dem neuen Spiel fast 30 Minuten gebraucht um es zu schaffen. Außerdem finde ich die neue Story sehr interessant, mit neuen Orten und Zugängen wo man vorher nicht kam, z.B auf dem Gebrauchtwarencenter - Hinter die Garten Veranda, Obergeschoss von dem Haus. Grüße gehen raus an die Sprecher Oliver Rohrbeck, Jens Wawrczeck und Andreas Fröhlich, die wieder hier mit gemacht haben.
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