アッシュエコーズ

Ujoy Games Limited · iOS

アッシュエコーズ

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

アッシュエコーズ screenshot 1アッシュエコーズ screenshot 2アッシュエコーズ screenshot 3アッシュエコーズ screenshot 4アッシュエコーズ screenshot 5アッシュエコーズ screenshot 6アッシュエコーズ screenshot 7アッシュエコーズ screenshot 8

03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does アッシュエコーズ Make?

Monthly Revenue
$1.0K
Annualized estimate
$12.0K
Per Download
$1.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$1.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.2 (2,086)

Rating Distribution

4.2
★★★★
2,086 reviews
5
13%
4
4%
3
5%
2
8%
1
70%

Top Countries

🇯🇵 JP
Reviews (3)
★★★★Anzu20644/10/2025
(2025.4月追記あり)1度やめてからまたやり始めました

スタレゼンゼロ原神3rd鳴潮パニグレ等やってる私からの感想です。 ストーリー読むのが面倒でフルボイスなのにほとんど途中でスキップしてます。中国ゲーム特有の漢字の固有名詞が並び、序盤かなり我慢しないといけません。鳴潮より理解できないストーリー展開長い。スタレはまだ固有名詞がカタカナ(英語)なのでいいですが、このゲームはちょっと厳しくて、私は面倒になって1度ゲームお休みしてました。でも面白そう。キャラ個々のエピソードもかなりあり、やめるにはもったいなくて再開しました。 翻訳がおかしいところがあるのと、男主人公にしても女性みたいな言葉遣いなのが気になる。絵面が男なだけで女主人公みたいなもの。 最近では男主人公は短髪の女性にしか見えない。主人公の性別選択の意味があまりない。男主人公の一人称が私なのがかなり抵抗あり。 キャラデザはロリキャラがあまりいないので、人気でなさそう。私は頭身高いキャラ好きなので好みですが大衆受けはしないでしょう。個人的にはこのまま行って欲しい。 ガチャは天井がないです。すり抜けても確定で手に入る回数はない。何回やってもすり抜ける人はすり抜けるシステムみたいです。 戦闘システムは私はタブレットでやってるのでそんなに苦痛ではないですが、スマホでやったら小さいかも。スタレやってる人には受け入れられそうですが、アクションRPGやってる人には物足りないんじゃないですかね。あと戦闘中よく落ちる。特にボス戦の時。やり直しが怠い。かなりイライラするが全く改善されない。スキル使用回数制限があるので、雑魚敵にはスキル使わずに戦闘を続けるようにしてます。ボス戦や自分のレベルより上の戦闘の時が苦しい。キャラチェンジしてなんとかやり過ごしてます。オート戦闘はスキルを無駄に打つとこがあってあまり使えない。1度戦闘完了した素材集めのバトルは回数指定するだけで終わらせることはできるのでデイリーとかは楽。スタミナ消費はまあスタレ鳴潮とかでも足りないとかよくある話かな。どのゲームも毎日やることが大事なんでしょうね。 私はサクラではないですが結構好きなので続けますが、ここの評価、日本語おかしい高評価はサクラです。本当の評価は4もないかもしれません。私は個人的に好きなキャラデザ、フルボイス、ストーリー展開に期待して星4をつけますが、サ終しそうで心配。せめてストーリーある程度終わるまで頑張って欲しい。あと本当に戦闘中に落ちるのは早急に対応して欲しいところ。 (追記) エンドコンテンツ?の回帰分析の極限モード、戦闘時間が長いためか必ず落ちるため、クリアすることができない。今iOS18.3.1です。確実に落ちる。あと戦闘は1日に一回は必ず落ち、そのあとは大体安定して落ちないのだが、回帰分析の極限モードで気づいたがもしかしたら、一定の長時間の戦闘では落ちるようなバグがあるみたいです。これが改善しない限り極限モードの報酬はもらえず困ってます。 本編は6章まできましたが、ストーリーはすごいいいです。5章もメルヘンを交えながらシリアスな展開ですし、6章も謎の孤児院の探索にドキドキします。 本当に落ちるのだけは勘弁して欲しい。回廊探索の3回ある戦闘のうちたまにどれか落ちると探索の戦闘開始前に戻されるが、3回目のラスボスの時の戦闘ほとんど終わりかけで落ちると本当に萎える。落ちて萎えるの我慢するゲームになってる。サービス開始から落ちるのどうにかして欲しいと言ってるのに改善されないのはすごい残念。たぶんここで書いても改善されないのが見えててそれも悲しい。キャラデザもストーリー本編もいいのに。 あと第6章からフルボイスじゃなくなります。フルボイスやめたのもサービス終わるからですか?先行き不安なゲームではあります。 またガチャは限定引けなくてもPU期間終われば、次のガチャから恒常キャラとして引けます(恒常落ちします)。1度すり抜けたら2度目は確実に限定とは書いてありませんが、一応今まで、すり抜けたら次はPU引けてます。天井も他のゲームより低い。あと烙印という武器(カード)は今まですり抜けたことありません。総じて課金圧すごい低いと思います。

★★★★聯々11/26/2024
今後に期待大

しばらくプレイしてストーリー第3章まで来ました! 瞳先生が好きで続けていますが、現状は人に勧めるゲームではないなと思っています。 改善することを祈って! ストーリー第2章はおもしろかったです。第3章もおもしろそう。 ただ第1章がぜんっぜんわからない! いわゆるマルチバース的SF世界観と、不治の病と、組織の対立と…みたいな話だと思うのですが、全部の説明が同時進行だし専門用語満載でさっぱりわからない。一個一個別に3章分くらい作っても良いくらいの話だと思いました笑 主人公が記憶失ったりしてないのもあってほとんど説明が無いです。一応用語解説は別にあるけどそれ見ないと分からんストーリーが最初に来るのはちょっと…スピード緩めて欲しい。 戦闘周りのシステムは考えることは多いがやることは少ない…みたいな。平たく言うとやりづらいです。 戦場広い、敵の種類多い、タップの感度が悪い、オートの動きが謎。 スキル強化用のチップだけ要求量と最大スタミナが釣り合ってなくて気軽にキャラ強化しようと思えない。こんなにキャラがいるのに。 探索のオート機能がほぼ無いのと一緒くらい使いづらい。 必殺のカットインがフルだとちょっと長すぎる。未視聴キャラの本当に一番最初だけフル見たいのですが、初回フルの設定が戦闘ごとしかない気がする。 毎戦闘見るには長い。推しでもあんまり見たくないくらい長い笑 あと本当にどうにかして欲しいのがアシスタントに昊蒼を置いた時のモーション。 首輪外して髪伸びるのはすごく良いと思うのに消え方!!雑!!もったいない!!! 細かいですが「残照」カードの詳細開くと昊蒼らしきキャラの顔がガッツリ説明の文字と被るのもなんとかしてほしい。当方iPadなんで環境違うかもですが、端に顔置きすぎでは。すごく良いイラストなのでぜひ顔を見せて欲しい。 魅力は十分すぎるほどあるのにめちゃくちゃ目立つ残念ポイントが複数あるゲームだと思いました。 今後に期待大です。瞳先生!好きだ!!

★★★★きいろいなめこ11/21/2024
ポテンシャル高いのに、損をしてる・・

リリースから1週間ほど、ストーリーは3章までプレイしました。 最初は面白さを実感できませんでしたが、配信者さんの動画とか見て育成システムや編成のコツを理解したら面白くなってきました。グラフィックやエフェクト、音楽もよく、上記システムの奥深さもあり完成度が高いゲームだと思います。 ただし、色んなところで酷評されてる通り、キャラの名前や、ストーリーでの難読固有名詞、専門用語などが多いです。ストーリーは重厚で悪くないのですが、複雑+上記の難読単語のせいでしっかり読み込みまないと理解できないです。ボリュームも多いので、正直最初は読む時間とその他戦闘などのゲームプレイ時間の比が8:2くらいでした・・。せっかくポテンシャルの高いゲームなのに、ゲームの面白さを実感する前にここで挫折する人も少なくはないかと思います。本当に勿体無いと思います。 キャラは、現状可愛いキャラが少ないです。衣装も全体的にダサい・・。今後キャラ追加されていくと思うので、期待したいところです。既存キャラも、衣装スキンなど実装されれば嬉しい。 以上がプレイして見ての感想です。これから始めようとしてる方は、最初つまらなくても、多少辛抱できるなら、すぐに結論を出さない方がいいかもです。プレイ1日程度で低評価してる方のレビューは個人的にはあまり参考にしない方がいいと思います。勿論人によって好みは分かれると思うので、しっかりプレイしたけどやっぱり面白くなかったという結論になる可能性は否めませんが。あとリセマラは非推奨です。 繰り返しますが、ゲームの完成度はけして低くないと思います。難読文字については運営側でも対応してきています(キャラ名にフリガナ追加)し、改善要望にも耳を傾けているので、今後に期待したいです。

Version History (6)
1.1.311/3/2025
1.1.210/22/2025
1.1.111/2/2024
1.1.010/26/2024
1.0.509/30/2024
1.08/15/2024
Available In (1 Countries)
🇯🇵 Japan
Supported Languages (1)
Japanese
App Details

ゲーム性と世界観が揃った、リアルタイム戦略RPG 刻一刻と変動する戦場で、 交われ、同調者よ! ◆「元素反応」リアルタイム戦略バトル 様々な能力を持った同調者を戦場に配置し、進攻してくる敵から戦術端末を守れ!炎、水、雷、氷、風、蝕、物理の七つの元素をうまく利用し、スキルで水と炎の「蒸発」反応や、水...

iOS App ID
6479699107
Content Rating
13+
Min OS
12.0
Size
3524.4 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
Ujoy Games Limited
Ch