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How Much Does 决战!平安京 Make?
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我是一个忠实的自走棋玩家也是一个和风爱好者 平安京里的麻将棋确实很符合我的胃口。游戏画面流畅而且也开发了新的职业 这些我都认为很棒棒,但是但是,我想提出来一个小小的建议,也是挺致命的,现在麻将棋的玩家基本上都是玩排位模式的,打完一把自己的排位分看不到任何情况,我很多次满血吃鸡然后不加分?这就很说不过去,一把半个多小时,赢了啥都没有,而且目前来看,现在的排位匹配系统不存在高段吃低分的情况,大家都是同一个段位,所以我觉得段位机制有很大的问题,要么加个排位分的运算机制,要么就直接像平安京moba模式那样赢一把加个星那样的。最后还有一个小小的期望,赢了能不能给给糖果啥的,或者自走棋里独有的奖励什么的,这样我觉得玩起来更有动力。
游戏整体很好,美中不足的是,有些巫术类的式神是不是过于无脑了?我知道有些式神设计得简单是为了迎合新手,但这种简单暴力的输出未免有些太多了!大天狗、金玉姬、红叶、判官、雪女、彼岸花等等,后期无脑丢技能,伤害还颇高(前提是发育的好)。这只是我个人觉得,最终还是你们说了算,但是希望你们能考虑一下。除了这个,还有一个问题,就是排位的匹配机制。为什么匹配的队友和对手是云泥之别?差距未免太大了,我不知道该举什么例子,还有,为什么连输之后给我匹配人机?看不起我们嘛,之前匹配的队友都那么…现在又给我匹配人机,感觉很不舒服呢,赢了一点意思都没有。我觉得输赢不是很重要,重要的是五个人能认认真真打一把,输了也就算了,赢了更是好的。所以希望你们匹配机制能完善一下,尽量让实力相等的玩家匹配到一起吧,而不是段位一样的玩家匹配到一起,这点会给游戏增加许多可玩性,不然匹配的队友都是麻瓜(说什么守住,自己去单挑大龙),会让游戏很没意思。我不知道你们能不能看到,总之这是我第一次写评论,是我作为一个老玩家给你们提的意见。你们要是想让游戏不仅仅是成为小众游戏,那就向更好的方向去进步。我觉得你们是很想变强的,因为通过你们发展OPL联赛的想法,我知道你们一定是想要和王者荣耀抗衡的。如果你们能看到这里,那么我就会对你们很有信心!加油吧!
总体来说确实很良心 真的不氪金 玩的时候我一边玩一边在对比其他的moba手游(我的毛病就是喜欢把游戏和游戏用来对比) 游戏首页很简洁 游戏时人物的语音实在是太少 感觉就一两句(声控表示不服) 然后看了一下里面装备全部都是很和风的名字 比如三日月刀之类的 最坑的是像治疗闪现这种天赋技能!特喵太靠近屏幕下方了 想下滑的时候直接滑倒框外…… 知道那种法师在塔下原地闪现 我方水晶直接闪现到出生地的痛苦?😫😫😫😫 建模真的好评 因为以前没玩过阴阳师所以很多东西都不是很懂 还有就是人物平a的时候感觉动作不是很流畅 当然要想完全做到流畅是不可能的 我现在主玩法师类 连续平a的时候蜜汁衔接真的十分尴尬 希望能够优化 总的来说这是一款令人眼前一亮的moba手游虽然现在只有人机 匹配 排位和一个新模式3v3v3 可玩性还是很高的 最后表白网易!
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