信長の野望 真戦

信長の野望 真戦

Qookka Gamesv1.0.10014

$2.0M
Revenue
200.0K
Downloads
4.4 ★
Rating

Screenshots

信長の野望 真戦 screenshot 1信長の野望 真戦 screenshot 2信長の野望 真戦 screenshot 3信長の野望 真戦 screenshot 4信長の野望 真戦 screenshot 5信長の野望 真戦 screenshot 6信長の野望 真戦 screenshot 7信長の野望 真戦 screenshot 8

How Much Does 信長の野望 真戦 Make?

Monthly Revenue
$2.0M
Yearly Revenue
$24.0M
Per Download
$10.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$2.0M
Downloads
200.0K
Rating
4.4 (10,493)

Rating Distribution

4.4
★★★★
10,493 reviews
5
5%
4
2%
3
9%
2
16%
1
68%

Top Countries

🇯🇵 JP

Rankings

Global Rank
#45
Category Rank
#32
Reviews (3)
★★★☆☆まっさむー1/18/2026
PvEは楽しいがPvPはバランス終わってる(追記あり

PvPはたくさん課金したもの勝ち。 課金はスキンとか時短とか直接戦力に関係ないものだけにすべきだったと思う。これでは戦略も技術も磨く甲斐がない。そもそも三国志真戦と同じシステムな時点で新規お断りだけど。 一部の重課金が暴れるのを目の当たりにして、勝ってる側も負けてる側も新規がいなくなり、お互いに忖度したような全力でかち合う戦闘がどんどんなくなって行く印象。 幹部クラスに日本語が怪しいプレイヤーも混じってるし、もしかしたら接戦にして課金が増えるように運営が戦況に介入してる可能性もあるけどね。このご時世でゲームに何十万も課金できる人本当にそんなにいるの?って勘繰るよね。 はぁ、いつまでソシャゲRTSは同じ過ちを繰り返すんでしょうね、長くはないと思う。PvP以外は面白いだけに残念。難しいね。いい対人ゲーム作るのって。 ★追記:初動1ヶ月の動きを見た感じ、運営はより良い体験ができるようにしようという気概が感じられる。育成が追いついてきたプレイヤーが増えると単騎無双みたいなのは頻繁には見られなくなる。ただ、やっぱりキャラ差というのは明確にあるし、強そうな武将ほど確率も渋めなのがなんとも言い難い・・・。あと東西に分かれる都合上、約半数のプレイヤーは負けることになるので負けてる側をどう楽しませるかも課題かと。これからのアプデ次第では長く続けられそうなポテンシャルが感じられるので星2→星3に変更です。

★★★★あんたのあたし1/17/2026
意外と

面白いです。昔から信長の野望をプレイしていました。 ひと月プレイをした感想です。 シームレスで広大なマップは本当に圧巻です!ズーム&ピンチで自由自在にカメラを動かせ色々と細かく作り込まれており小さな城郭や武将を観ているだけでも楽しかったりします。これで360°ビューイングなら最高でしたが縮小と拡大のみです。 嵐世記の建物と人物が逆になった印象ですかね?箱庭系のような拡大は出来ませんがマップだけでも凄く作り込まれているのがわかります。 武将なども戦法によって赤備え、僧兵、母衣衆等と見た目が変わり差別化が出来ますが個人としてはもっと差別化させて欲しいと思ってます。シーズン1なので今後に期待してます。 戦闘シーンは簡略化されわちゃわちゃした感じですがこのゲームのメインとも言える一門システム(他ゲームで言うギルド的な)での攻城戦などは100人以上のプレイヤーが集結するのでこれが合戦なのか!という迫力満点の見応えがあります。 武将の育成面では素材を集めなきゃ始まらないので各々せっせと土地を確保し素材が貯まったらやるといういつもながらの信長の野望です。 色々と言われておりますが先ずはプレイしてみることではないでしょうか? 無課金でも遊べますが数千円最初に課金したらあとは運かなと思います。 一門に加入して天下統一を目指すのもソロでゆったりと育成するもプレイヤー次第です。 長々とした駄文にお付き合い頂きありがとうございました。

☆☆☆☆幕張亭鴎男1/6/2026
多分に漏れず課金ゲー

信長の野望を名乗ってはいるが、BGMやキャラ絵に信長の野望のものを使っているだけで、全くの別ゲーと思っていい。 微課金(月間パック2つで1200/月)程度でもそれなりにガチャは引けて、星5武将も引けるのは事実。 しかし、全国制覇のため、攻城や領地争奪、資源地獲得をしないといけないが、PvPで重課金者と当たるとそのレベルの違いに頭を抱える。 微課金だと、一軍はスタダ編成が中心となるが、陣営もバラバラでバフも得られず、星も重ねられない。 重課金だと、武田セット、織田セット、上杉セットなどバフの恩恵を受ける編成が組めるだけでなく、S戦法で揃えて星も重ねてくるのでもう勝てない。 一人で何人もの微課金を蹴散らしていくし、蹴散らされた側は兵士を集めるのに使った時間や資源を一瞬にして失うことになる。 課金者に手厚くするのは商売としては必要なことなのだろうと理解はできるが、結局彼らに勝てなければ重課金が前提になってしまい、手軽に遊べるゲームとは言えなくなる。 自分が参加したサーバーは、三国志真戦から集団で移転してきた一門が覇権を握り、他の一門を従え、対抗する勢力を蹂躙し尽くした。 初心者&微課金には抵抗も許されず、なされるがままに資源地を剥がされ、兵士を溶かされ、仲間が集結する時間も与えられず、どんどん蹴散らされた。 このように、アクティブかつ重課金でなければ戦争含め楽しめません。 隙間でコツコツ人畜無害農民をするのは自由ですが、重課金一門があっという間に制圧していくので、攻城の楽しみも得られません。 好資源地も先に取られるので、実力もそこまで伸ばせません。 結論として、おすすめできるゲームではありません。

Version History (6)
1.0.100141/7/2026
1.0.1001312/18/2025
1.0.1001212/11/2025
1.0.1000910/17/2025
1.0.100089/22/2025
1.0.100079/20/2025
Available In (1 Countries)
🇯🇵 Japan
Supported Languages (1)
Japanese
App Details

【集結!最強の家臣団】 百人以上の武将が収集・育成可能 兵種・家門・勢力――多様な要素で自在に編制! 【天下人への道は一つにあらず】 武芸・弁論・茶道・算術…資質を選び、文武を極め、己の道を切り開け! 【就任!戦国の新人城主】 プレイヤー自らが城主となって、練兵と経営に努め、天下布武への道を突き...

iOS App ID
6739554561
Content Rating
9+
Min OS
13
Size
2118.6 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
Qookka Games
Ch