Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗NEAT ESCAPE · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
他の方も書いていますが複数エンディングは不要だと思います。 さらにその分岐がゲーム途中のためタイミングを逃すと気付けないままクリアしてしまい、また最初から… たまに複数エンディングのある脱出はありますが、大抵は最後の最後の脱出寸前で、そのまま脱出するか、最後の何かを今一度探索してから脱出というパターンです。 それゆえゲームもオートセーブで、一度エンディングを見て再度ロードすると脱出寸前の状態からの再スタートとなります。 マルチエンディングはその程度で良いのではないでしょうか。 そしてそれに合わせてオートセーブ化を。
このシリーズはたくさんの脱出ゲームが一つのアプリに入ってるのはお得なのだけど、必ず複数のエンディングがあるために1からやり直すか、それが嫌なら分岐点でセーブしなければならない。その分岐点のタイミングがよくわからない。何色かの鍵を取った時点でセーブするのがいいんだろうけど、セーブのタイミングを間違えると結局1からやり直すはめになる。ヒントをBBSでやる方式は動画を見ずにすむためいいと思うが、それ以外に出てくる動画が多すぎて疲れる。そもそも複数のエンディングはいるのだろうか。さほど違いがないというか、いちいちやり直すストレスに見合った面白いエンディングというわけでもない。最初から難しいバージョン一回で終わった方がスッキリする。 緑のカーテンは視点移動の問題で、窓が5つではなく3つだと勘違いしてしまう。何度か開け閉めして気づくのに時間がかかった。
緑のカーテンの窓の謎がどうしても納得できません。結局答えを見てクリアしましたが、open→以外他にどこかにヒントありましたか?回数や順番など全く意味不明でした。
脱出ゲーム「7作品」が入っている脱出ゲームパックです。 【脱出ゲームの遊び方】 閉じ込められた空間から脱出するのが目的のゲームです。 自動SAVE機能はありませんので、MENUからセーブをしてください。 ゲームによってはENDが複数ある場合があります。 【アイテムについて】 取得するとアイテム欄...